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文檔簡介
1、上海師范大學學位論文原創(chuàng)性聲明本人鄭重聲明:我恪守學術道德,崇尚嚴謹學風。所呈交的學位論文,是本人在導師的指導下,獨立進行研究工作所取得的成果。除文中己明確注明和引用的內容外,本論文不包含任何其他個人或集體已經發(fā)表或撰寫過的作品及成果的內容。論文為本人親自撰寫,我對所寫的內容負責,并完全意識到本聲明的法律結果由本人承擔。論文作者簽名:l拿蓼。。fy年廠月上)/日上海師范大學學位論文中文摘要摘要基于計算機的自動三維地形建模工具在娛樂、工程
2、和科學開發(fā)應用等領域,如電腦游戲、電影特效、城市景觀設計、礦山開發(fā)等均獲得廣泛應用。對于娛樂業(yè)或城市設計行業(yè),用戶一般在特定設計需求下創(chuàng)建或修改一個已有的地形,雖然用戶可獲得大部分地球表面的高分辨率地形模型,但這無法滿足實際應用需求。在很多實際應用中,一個能快速建模并具有視覺可信度的地形比實地拍攝結果更重要。傳統(tǒng)的地形建模工具通常要求極詳細的控制,但使用起來耗時,且學習曲線陡峭。一種替代方法是基于創(chuàng)建彩色高度圖方法,但該方法缺乏詳細控制
3、且非直觀?;诓輬D的建模既高效直觀又易于使用,實現(xiàn)時不需要通過精確幾何計算來建模。在前期研究中,奧克蘭大學圖形組己開發(fā)一個基于草圖的地形模型,該模型可通過用戶描繪等高線和地形梯度來實現(xiàn)建模。該模型易于使用,并提供一個很好的模型來展示大致的地形輪廓,但缺乏表示詳細特征的能力,如平滑的丘陵或崎嶇蜿蜒的山脈。本文提出一個新的基于草圖的地形建模方法,它能添加三維地形的詳細信息。該系統(tǒng)需要用戶描繪某個地形的部分輪廓,然后系統(tǒng)會判斷該輪廓匹配的地形
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