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文檔簡介
1、流媒體是在網絡中使用流式傳輸技術的連續(xù)時基音視頻信息。由于流媒體技術的廣泛應用,流媒體中間件必將成為信息技術開發(fā)的新的熱點。它為開發(fā)人員提供節(jié)點間的互聯互操作,使得開發(fā)人員不需要面對底層網絡的傳輸和控制;同時,又對流媒體的開發(fā)提供直接的支持,如采集、處理、回放等。綜合來講,流媒體中間件的設計必須要能夠為分布式多媒體應用提供采集、處理、傳輸、控制、播放等功能框架結構以及相關的系統(tǒng)服務,如流式協(xié)議。 本文首先簡要地分析了中間件的要素
2、,流媒體的核心技術以及流媒體中間件的參考標準。并全面深入的分析了DirectShow的框架組成,運行機理。并針對DirectShow的不足,闡明了流媒體中間件的設計思想,設計并實現了流媒體中間件的框架結構與系統(tǒng)服務的流式協(xié)議RTP/RTCP。 本文設計并實現了一個流媒體中間件,此流媒體中間件從架構上分為兩大部分:基礎框架和系統(tǒng)服務?;A框架提供媒體的采集、處理、傳輸、控制、回放等五大功能。DirectShow是一個成熟的多媒體開
3、發(fā)框架,提供對多媒體采集、處理、回放的優(yōu)秀支持。但在媒體傳輸、控制信息傳輸以及分布式組件的控制上都缺乏支持。本文通過對微軟的多媒體開發(fā)框架DirectShow在傳輸與控制方面的功能擴展,實現了一個網絡流媒體應用中間件。 該中間件增加一個網絡過濾器NetFilter,完成節(jié)點間的媒體數據傳輸和控制信息傳輸。節(jié)點間的控制利用COM分布式組件技術以及Webservice思想,組件間通信方式采用XML+SOCKET的方式。 系統(tǒng)
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