數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設(shè)計(jì)-- 猴子選大王+ joseph環(huán)+紙牌游戲_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、<p><b>  課程設(shè)計(jì)報(bào)告</b></p><p>  課程名稱(chēng) 《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設(shè)計(jì)》 </p><p>  設(shè)計(jì)題目 猴子選大王+ joseph環(huán)+紙牌游戲 &l

2、t;/p><p>  院系 計(jì)算機(jī)科學(xué)與信息工程學(xué)院 專(zhuān)業(yè) 計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù) 班級(jí) </p><p>  姓名 學(xué)號(hào) 指導(dǎo)教師 日期 11/29/2024 </p><p><b>  目的與要求</b></p><p>  鞏固和加深對(duì)常見(jiàn)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的理解和掌

3、握</p><p>  掌握基于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行算法設(shè)計(jì)的基本方法</p><p>  掌握用高級(jí)語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)算法的基本技能</p><p>  掌握書(shū)寫(xiě)程序設(shè)計(jì)說(shuō)明文檔的能力</p><p>  提高運(yùn)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知識(shí)及高級(jí)語(yǔ)言解決非數(shù)值實(shí)際問(wèn)題的能力</p><p><b>  課程設(shè)計(jì)內(nèi)容說(shuō)明</b>

4、</p><p><b>  猴子選大王</b></p><p>  對(duì)設(shè)計(jì)任務(wù)內(nèi)容的概述</p><p>  任務(wù):一堆猴子都有編號(hào),編號(hào)是1,2,3 ...m ,這群猴子(m個(gè))按照1-m的順序圍坐一圈,從第1開(kāi)始數(shù),每數(shù)到第N個(gè),該猴子就要離開(kāi)此圈,這樣依次下來(lái),直到圈中只剩下最后一只猴子,則該猴子為大王。</p><

5、p><b>  需求分析或功能描述</b></p><p>  首先要定義數(shù)據(jù)類(lèi)型,定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體, 包含猴子的編號(hào)和指向下一個(gè)猴子的指針。</p><p>  然后,根據(jù)猴子的數(shù)量m創(chuàng)建一個(gè)循環(huán)鏈表,相當(dāng)于所有的猴子圍成一圈。</p><p>  最后根據(jù)N的值,將猴子依次離開(kāi)此循環(huán)鏈表,輸出猴子離開(kāi)的順序,將最后一個(gè)輸出的猴子為猴王。

6、</p><p>  概要設(shè)計(jì)或程序流程圖</p><p>  詳細(xì)設(shè)計(jì)或源代碼說(shuō)明</p><p>  文件“l(fā)ist1.cpp”</p><p>  typedef int Elemtype;</p><p>  typedef struct Mnode//創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體 </p><p>

7、<b>  {</b></p><p>  Elemtype data;//猴子編號(hào) </p><p>  struct Mnode *next;//指向下一個(gè)猴子的指針 </p><p><b>  }MNode;</b></p><p><b>  //函數(shù)聲明 </b

8、></p><p>  struct Mnode* Creat_clist1(MNode *clist1,int a);</p><p>  int Kingmonkey(MNode*clist1,int a,int b);</p><p>  int list1()//主函數(shù)直接調(diào)用函數(shù) </p><p><b>  {

9、</b></p><p>  int m,n;//用來(lái)存儲(chǔ)猴群的數(shù)量, </p><p>  S1:printf("請(qǐng)輸入猴群的數(shù)量m:");</p><p>  scanf("%d",&m);//猴群數(shù)量 </p><p>  printf("請(qǐng)輸入每數(shù)到第N

10、個(gè)n:");</p><p>  scanf("%d",&n);//每次數(shù)N個(gè) </p><p>  if(m<=n)//判斷輸入數(shù)值是否符合要求 </p><p><b>  {</b></p><p><b>  goto S1;</b>&

11、lt;/p><p><b>  }</b></p><p>  printf("\n");</p><p>  MNode *monkey; //定義結(jié)點(diǎn)指針 </p><p>  monkey=NULL;</p><p>  monkey=Creat_clist1(mon

12、key,m); //建立猴群的循環(huán)鏈表</p><p>  Kingmonkey(monkey,m,n);//選出猴王并輸出 </p><p>  system("pause");</p><p>  return 0; </p><p><b>  }</b></p>&l

13、t;p>  //創(chuàng)建循環(huán)鏈表函數(shù) </p><p>  struct Mnode* Creat_clist1(MNode *clist1,int a)</p><p><b>  {</b></p><p>  MNode *p,*q; //定義兩個(gè) MNode型指針 </p><p><b>

14、;  int i;</b></p><p>  clist1=NULL;//結(jié)點(diǎn)置空 </p><p>  for(i=a;i>=1;i--)</p><p><b>  {</b></p><p>  p=(MNode*)malloc(sizeof(MNode)); //開(kāi)辟內(nèi)存空間 <

15、/p><p>  p->data=i;//猴子編號(hào) </p><p>  p->next=clist1;</p><p><b>  clist1=p;</b></p><p><b>  if(i==a)</b></p><p>  q=p; //

16、用q指向鏈表最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)</p><p><b>  }</b></p><p>  q->next=clist1; //構(gòu)成循環(huán)鏈表</p><p>  return clist1; //clist1即為指向第一個(gè)結(jié)點(diǎn)的指針</p><p><b>  }</b></p>

17、;<p>  //運(yùn)算并輸出猴王函數(shù) </p><p>  int Kingmonkey(MNode*clist1,int a,int b)</p><p><b>  {</b></p><p>  MNode *p,*q;</p><p><b>  p=clist1;</b>&l

18、t;/p><p><b>  int i;</b></p><p>  printf("猴子依次離開(kāi)此圈的編號(hào)順序?yàn)椋?quot;);</p><p>  do//依次讓猴子離開(kāi) ,只留最后一只猴子 </p><p><b>  {</b></p><p>  fo

19、r(i=1;i<b-1;i++)</p><p>  { p=p->next; }</p><p>  printf("%d ",p->next->data);</p><p>  q=p->next; //q結(jié)點(diǎn)為要?jiǎng)h除的結(jié)點(diǎn)</p><p>  p->next=p->

20、;next->next;//將q借點(diǎn)忽略 </p><p>  p=p->next;</p><p>  free(q);//刪除q </p><p>  }while(p!=p->next);//是否只剩下最后一個(gè)結(jié)點(diǎn) </p><p>  printf("\n");</p>

21、<p>  printf("猴王的編號(hào)是:%d\n",p->data); //輸出猴王編號(hào) </p><p>  printf("\n");</p><p><b>  return 0;</b></p><p><b>  }</b></p><

22、;p>  程序模塊及其接口描述</p><p>  1、函數(shù)名:list1()</p><p><b>  調(diào)用參數(shù):無(wú)</b></p><p>  調(diào)用方式:main()調(diào)用</p><p><b>  返回值:0</b></p><p>  2、函數(shù)名:Creat_

23、clist1(MNode *clist1,int a)</p><p>  調(diào)用參數(shù):monkey,m// monkey:指向第一個(gè)結(jié)點(diǎn)的指針;m:猴子個(gè)數(shù)</p><p>  調(diào)用方式:list1()調(diào)用</p><p>  返回值:monkey //monkey:指向第一個(gè)結(jié)點(diǎn)的指針</p><p>  3、函數(shù)名:Kingmon

24、key(MNode*clist1,int a,int b)</p><p>  調(diào)用參數(shù):monkey,m,n // monkey:指向第一個(gè)結(jié)點(diǎn)的指針;m:猴子個(gè)數(shù)</p><p>  調(diào)用方式:list1()調(diào)用</p><p><b>  返回值:0</b></p><p>  程序的輸入與輸出描述</p&g

25、t;<p><b>  輸入:猴群的數(shù)量m</b></p><p><b>  每數(shù)到N個(gè)n</b></p><p>  輸出:猴子依次離開(kāi)此圈的編號(hào)順序</p><p><b>  猴王的編號(hào)</b></p><p><b>  調(diào)試分析或程序測(cè)試&l

26、t;/b></p><p>  尚未解決的問(wèn)題或改進(jìn)方向</p><p><b>  無(wú)</b></p><p><b>  對(duì)軟件的使用說(shuō)明</b></p><p>  在主菜單輸入1,可進(jìn)入猴子選大王模塊。根據(jù)提示輸入要輸入的數(shù)值,敲回車(chē)后,輸出結(jié)果。</p><p&g

27、t;<b>  joseph環(huán)</b></p><p>  對(duì)設(shè)計(jì)任務(wù)內(nèi)容的概述</p><p>  任務(wù):編號(hào)是1,2,……,n的n個(gè)人按照順時(shí)針?lè)较驀蝗?,每個(gè)人只有一個(gè)密碼(正整數(shù))。一開(kāi)始任選一個(gè)正整數(shù)作為報(bào)數(shù)上限值m,從第一個(gè)人開(kāi)始順時(shí)針?lè)较蜃?開(kāi)始順序報(bào)數(shù),報(bào)到m時(shí)停止報(bào)數(shù)。報(bào)m的人出列,將他的密碼作為新的m值,從他在順時(shí)針?lè)较虻南乱粋€(gè)人開(kāi)始重新從1報(bào)數(shù)

28、,如此下去,直到所有人全部出列為止。設(shè)計(jì)一個(gè)程序來(lái)求出出列順序。</p><p><b>  需求分析或功能描述</b></p><p>  首先要定義數(shù)據(jù)類(lèi)型,定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體, 包含人的編號(hào)、人的密碼和指向下一個(gè)人的指針。</p><p>  然后,根據(jù)人的數(shù)量n創(chuàng)建一個(gè)循環(huán)鏈表,相當(dāng)于所有的人圍成一圈。</p><p&g

29、t;  最后根據(jù)任意給定的正整數(shù)m的值,將人依次離開(kāi)此循環(huán)鏈表,輸出人離開(kāi)的順序。</p><p>  概要設(shè)計(jì)或程序流程圖</p><p>  詳細(xì)設(shè)計(jì)或源代碼說(shuō)明</p><p>  文件“l(fā)ist2.cpp”</p><p>  typedef int Elemtype;</p><p>  typedef st

30、ruct Pnode//創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體</p><p><b>  {</b></p><p>  Elemtype data;//人的編號(hào)</p><p>  int num;//人的密碼 </p><p>  struct Pnode *next;</p><p><b&g

31、t;  }PNode;</b></p><p><b>  //函數(shù)聲明</b></p><p>  struct Pnode* Creat_clist(PNode*clist,int a,int b[]);</p><p>  int Goout(PNode*clist2,int a,int b);</p><

32、p>  int list2()</p><p><b>  {</b></p><p>  int m,n,i;</p><p>  printf("請(qǐng)輸入人的數(shù)量n:");</p><p>  scanf("%d",&n);//存儲(chǔ)人的數(shù)量 </p&g

33、t;<p>  printf("請(qǐng)輸入初始密碼值m:");</p><p>  scanf("%d",&m);//存儲(chǔ)給定任意正整數(shù) </p><p>  //存儲(chǔ)密碼的數(shù)組 </p><p>  int p[100]={3,1,7,2,4,7,4,6,3,6,8,3,5,4,2,1,6,3,4,

34、2,</p><p>  4,1,7,2,4,7,4,6,3,6,8,3,5,4,2,1,6,3,4,2,</p><p>  3,1,7,2,4,7,4,6,3,6,8,3,5,4,2,1,6,3,4,2,</p><p>  1,1,7,2,4,7,4,6,3,6,8,3,5,4,2,1,6,3,4,2,</p><p>  2,1,7,

35、2,4,7,4,6,3,6,8,3,5,4,2,1,6,3,4,2</p><p><b>  };</b></p><p>  PNode *people; //定義結(jié)點(diǎn)指針</p><p>  people=NULL;//指針指向?yàn)榭?</p><p>  people=Creat_clist(pe

36、ople,n,p); //建立人的循環(huán)鏈表</p><p>  printf("\n");</p><p>  printf("從1--%d的人對(duì)應(yīng)密碼為:",n);</p><p>  for(i=0;i<n;i++)</p><p><b>  {</b></p

37、><p>  printf("%d ",p[i]);</p><p><b>  }</b></p><p>  printf("\n");</p><p>  Goout(people,n,m);//按照出列的順序輸出各個(gè)人的編號(hào)</p><p>  

38、printf("\n");</p><p>  system("pause");</p><p><b>  return 0;</b></p><p><b>  }</b></p><p>  //創(chuàng)建循環(huán)鏈表函數(shù)</p><p>

39、  struct Pnode* Creat_clist(PNode *clist2,int a,int b[])</p><p><b>  {</b></p><p>  PNode *p,*q;//定義兩個(gè) PNode型指針</p><p>  int i,j=a-1;</p><p>  clist2=NULL

40、;//結(jié)點(diǎn)置空 </p><p>  for(i=a;i>=1;i--)</p><p><b>  {</b></p><p>  p=(PNode*)malloc(sizeof(PNode));////開(kāi)辟內(nèi)存空間</p><p>  p->data=i;//人的編號(hào)</p>

41、<p>  p->num=b[j];//人對(duì)應(yīng)的密碼</p><p><b>  j--; </b></p><p>  p->next=clist2;</p><p><b>  clist2=p;</b></p><p><b>  if(i==a)&

42、lt;/b></p><p>  q=p; //用q指向鏈表最后一個(gè)結(jié)點(diǎn),頭插法 </p><p><b>  }</b></p><p>  q->next=clist2;//構(gòu)成循環(huán)鏈表</p><p>  return clist2; //clist即為指向第一個(gè)結(jié)點(diǎn)的指針</

43、p><p><b>  }</b></p><p>  //運(yùn)算并輸出人的出列順序函數(shù) </p><p>  int Goout(PNode*clist2,int a,int b)</p><p><b>  {</b></p><p>  PNode *p,*q;//定義

44、兩個(gè) PNode型指針 </p><p><b>  p=clist2;</b></p><p><b>  int i;</b></p><p>  printf("人依次出列的編號(hào)順序?yàn)椋?quot;);</p><p><b>  do</b></p>

45、;<p><b>  {</b></p><p>  for(i=1;i<b-1;i++)</p><p>  { p=p->next; }</p><p>  printf("%d ",p->next->data);</p><p>  b=p->ne

46、xt->num;</p><p>  q=p->next; //q節(jié)點(diǎn)為要?jiǎng)h除的結(jié)點(diǎn)</p><p>  p->next=p->next->next;//P指向下下個(gè)結(jié)點(diǎn) </p><p>  p=p->next;</p><p>  free(q);//刪除q</p>&

47、lt;p><b>  i=1;</b></p><p>  }while(p!=p->next);//是否只剩下最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)</p><p>  printf("%d\n",p->data);//輸出最后一個(gè)人的編號(hào) </p><p><b>  return 0;</b>&l

48、t;/p><p><b>  }</b></p><p><b>  。</b></p><p>  程序模塊及其接口描述</p><p>  1、函數(shù)名:list2()</p><p><b>  調(diào)用參數(shù):無(wú)</b></p><p&g

49、t;  調(diào)用方式:main()調(diào)用</p><p><b>  返回值:0</b></p><p>  2、函數(shù)名:Creat_clist(PNode *clist2,int a,int b[])</p><p>  調(diào)用參數(shù):people,n,p//people:指向第一個(gè)結(jié)點(diǎn)的指針;n:人的個(gè)數(shù);p:</p><p&g

50、t;<b>  密碼數(shù)組首地址</b></p><p>  調(diào)用方式:list2()調(diào)用</p><p>  返回值:people //people:指向第一個(gè)結(jié)點(diǎn)的指針</p><p>  3、函數(shù)名:Goout(PNode*clist2,int a,int b)</p><p>  調(diào)用參數(shù):people,n,m

51、 // people:指向第一個(gè)結(jié)點(diǎn)的指針; n:人的個(gè)數(shù);m:第一個(gè)任意給定的密碼值</p><p>  調(diào)用方式:list2()調(diào)用</p><p><b>  返回值:0</b></p><p>  程序的輸入與輸出描述</p><p><b>  輸入:人的數(shù)量n</b></p&g

52、t;<p><b>  初始密碼值m</b></p><p>  輸出:從1—n的人對(duì)應(yīng)密碼</p><p>  人依次出列的編號(hào)順序</p><p><b>  調(diào)試分析或程序測(cè)試</b></p><p><b>  。</b></p><p

53、>  尚未解決的問(wèn)題或改進(jìn)方向</p><p><b>  無(wú)</b></p><p><b>  對(duì)軟件的使用說(shuō)明</b></p><p>  在主菜單輸入2,可進(jìn)入joseph環(huán)模塊。根據(jù)提示輸入要輸入的數(shù)值,敲回車(chē)后,輸出結(jié)果。</p><p><b>  紙牌游戲</b

54、></p><p>  對(duì)設(shè)計(jì)任務(wù)內(nèi)容的概述</p><p>  任務(wù):編號(hào)為1-52張牌,正面向上,從第2張開(kāi)始,以2為基數(shù),是2的倍數(shù)的牌翻一次,直到最后一張牌;然后,從第3張開(kāi)始,以3為基數(shù),是3的倍數(shù)的牌翻一次,直到最后一張牌;然后…從第4張開(kāi)始,以4為基數(shù),是4的倍數(shù)的牌翻一次, 直到最后一張牌;...再依次5的倍數(shù)的牌翻一次,6的,7的直到以52為基數(shù)的翻過(guò),輸出:這時(shí)正

55、面向上的牌有哪些?</p><p><b>  需求分析或功能描述</b></p><p>  首先要定義數(shù)據(jù)類(lèi)型,定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體, 包含撲克牌的編號(hào),標(biāo)記和指向下一張撲克牌的指針。</p><p>  然后,根據(jù)猴子的數(shù)量k=52創(chuàng)建一個(gè)單鏈表,再調(diào)用Turn()函數(shù),從2-52,按操作要求反轉(zhuǎn)。</p><p>  

56、最后根據(jù)count的值是否為0,輸出此時(shí)標(biāo)號(hào)為o的撲克牌編號(hào)。</p><p>  概要設(shè)計(jì)或程序流程圖</p><p>  詳細(xì)設(shè)計(jì)或源代碼說(shuō)明</p><p>  typedef struct node//創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體</p><p>  {int data; //撲克牌的編號(hào) </p><p>  in

57、t count; //撲克牌標(biāo)記 </p><p>  struct node *next;//指向下一張撲克牌的指針 </p><p>  }LinkList;</p><p><b>  //函數(shù)聲明</b></p><p>  LinkList *creat(int k);</p><

58、p>  LinkList *Turn(LinkList *head,int k);</p><p>  void Display(LinkList *head) ;</p><p>  int list3()</p><p><b>  {</b></p><p>  int i,k=52; </p>

59、<p>  LinkList *head,*p;//定義結(jié)點(diǎn)指針</p><p>  p=creat(k); //創(chuàng)建單鏈表 </p><p>  p=Turn(p,k);//從2-52,按操作要求反轉(zhuǎn) </p><p>  printf("\n");</p><p>  Display(p);

60、//輸出最后正面向上的牌 </p><p>  printf("\n");</p><p>  system("pause");</p><p><b>  return 0;</b></p><p><b>  }</b></p>&l

61、t;p>  LinkList *creat(int k) //創(chuàng)建單鏈表 </p><p>  {LinkList *head,*p,*q;//定義結(jié)點(diǎn)指針</p><p><b>  int i=0;</b></p><p>  head=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));//分配內(nèi)存

62、空間 </p><p>  p=head; //p指向頭結(jié)點(diǎn) </p><p>  q=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));//分配內(nèi)存空間 </p><p>  while(i<k)//從1-k建立單鏈表,并設(shè)定其初始count為0 (朝上) </p><p>  

63、{q->data=i+1; </p><p>  q->count=0; </p><p>  p->next=q; </p><p><b>  p=q;</b></p><p>  q=q->next;</p><p>  q=(LinkList *)malloc(si

64、zeof(LinkList));//分配內(nèi)存空間 </p><p><b>  i++;}</b></p><p>  p->next=NULL;//尾結(jié)點(diǎn)的next置空 </p><p>  return(head);</p><p><b>  }</b></p>

65、<p>  //從2-52,按操作要求反轉(zhuǎn) </p><p>  LinkList *Turn(LinkList *head,int k)</p><p>  {LinkList *p;</p><p>  for(int i=2;i<=k;i++)</p><p><b>  {</b></p

66、><p>  p=head->next;</p><p>  while(p!=NULL)</p><p><b>  {</b></p><p>  if((p->data)%i==0)//判斷是否為i的倍數(shù) </p><p><b>  {</b></p

67、><p>  if(p->count==0)//count是1則變?yōu)? ,count是0則變?yōu)? </p><p><b>  {</b></p><p>  p->count=1;</p><p><b>  }</b></p><p><b>  e

68、lse</b></p><p><b>  {</b></p><p>  p->count=0;</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  p=p->next;}<

69、/p><p><b>  }</b></p><p>  return(head);</p><p><b>  }</b></p><p>  //輸出最后正面向上的牌的函數(shù) </p><p>  void Display(LinkList *head) </p>

70、<p><b>  {</b></p><p>  LinkList *q;</p><p>  q=head->next; </p><p>  printf("正面向上的牌編號(hào)為:");</p><p>  while(q!=NULL)</p><p>&

71、lt;b>  {</b></p><p>  if(q->count==0) //若標(biāo)號(hào)為0則輸出</p><p>  printf("%d ",q->data);</p><p>  q=q->next;</p><p><b>  }</b></p>

72、;<p>  printf("\n");</p><p><b>  }</b></p><p>  程序模塊及其接口描述</p><p>  1、函數(shù)名:list3()</p><p><b>  調(diào)用參數(shù):無(wú)</b></p><p>  

73、調(diào)用方式:main()調(diào)用</p><p><b>  返回值:0</b></p><p>  2、函數(shù)名:creat(int k);</p><p>  調(diào)用參數(shù):k //k=52,52張牌的編號(hào)</p><p>  調(diào)用方式:list3()調(diào)用</p><p>  返回值:p //p

74、:指向第一個(gè)結(jié)點(diǎn)的指針;</p><p>  3、函數(shù)名:Turn(LinkList *head,int k)</p><p>  調(diào)用參數(shù):p,k //p:指向第一個(gè)結(jié)點(diǎn)的指針;k:52張牌編號(hào)</p><p>  調(diào)用方式:list3()調(diào)用</p><p>  返回值:p //p:指向第一個(gè)結(jié)點(diǎn)的指針;</p>

75、<p>  4、函數(shù)名:Display(LinkList *head);</p><p>  調(diào)用參數(shù):p //p:指向第一個(gè)結(jié)點(diǎn)的指針</p><p>  調(diào)用方式:list3()調(diào)用</p><p><b>  返回值:0</b></p><p>  程序的輸入與輸出描述</p>&

76、lt;p><b>  輸入:無(wú)</b></p><p>  輸出:輸出最后正面向上的牌</p><p><b>  調(diào)試分析或程序測(cè)試</b></p><p>  尚未解決的問(wèn)題或改進(jìn)方向</p><p><b>  無(wú)</b></p><p>&

77、lt;b>  對(duì)軟件的使用說(shuō)明</b></p><p>  在主菜單輸入3,回車(chē),可進(jìn)入紙牌游戲模塊,輸出最后正面向上的牌。</p><p><b>  幫助</b></p><p>  對(duì)設(shè)計(jì)任務(wù)內(nèi)容的概述</p><p>  對(duì)項(xiàng)目的內(nèi)容進(jìn)行說(shuō)明。</p><p><b

78、>  需求分析或功能描述</b></p><p>  幫助中還有對(duì)3個(gè)項(xiàng)目的說(shuō)明:</p><p><b>  1、猴子選大王</b></p><p><b>  2、joseph環(huán)</b></p><p><b>  3、紙牌游戲</b></p>

79、<p>  概要設(shè)計(jì)或程序流程圖</p><p>  詳細(xì)設(shè)計(jì)或源代碼說(shuō)明</p><p>  int Display1();</p><p>  int Display2();</p><p>  int Display3();</p><p>  int list4()</p><

80、p><b>  {int i;</b></p><p>  printf("\n");</p><p>  printf(" 幫助菜單 \n");</p><p>  printf(" ************

81、*******************\n\n");</p><p>  printf(" * 1.猴子選大王 *\n\n");</p><p>  printf(" * 2.joseph環(huán) *\n\n");</p>&

82、lt;p>  printf(" * 3.紙牌游戲 *\n\n");</p><p>  printf(" *******************************\n\n");</p><p>  printf("

83、 請(qǐng)選擇:");</p><p>  while (true)</p><p><b>  {</b></p><p>  scanf("%d",&i);</p><p>  if (i>=1&& i<=3)</p><p&g

84、t;<b>  break;</b></p><p><b>  else</b></p><p>  printf("輸入錯(cuò)誤,");</p><p>  printf("請(qǐng)選擇1--3:");</p><p><b>  }</b>&

85、lt;/p><p>  switch (i)</p><p><b>  {</b></p><p>  case 1:{Display1();break;}</p><p>  case 2:{Display2();break;}</p><p>  case 3:{Display3();break

86、;}</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  int Display1()</p><p><b>  {</b></p><p>  printf(" 猴子選大王

87、 \n\n");</p><p>  printf(" ************************************************\n\n");</p><p>  printf(" *任務(wù):一堆猴子都有編號(hào),編號(hào)是1,2,3 ,...m ,*\n\n");</p&

88、gt;<p>  printf(" * 這群猴子(m個(gè))按照1-m的順序圍坐一圈,從*\n\n");</p><p>  printf(" * 第1開(kāi)始數(shù),每數(shù)到第N個(gè),該猴子就要離開(kāi)此*\n\n");</p><p>  printf(" * 圈,這樣依次下來(lái),直到圈中只剩下最后一只*\n

89、\n");</p><p>  printf(" * 猴子,則該猴子為大王. *\n\n");</p><p>  printf(" *要求:輸入數(shù)據(jù):輸入m,n m,n 為整數(shù),n<m。 *\n\n");</p><p>  printf("

90、 *輸出形式:中文提示按照m個(gè)猴子,數(shù)n 個(gè)數(shù)的方法,*\n\n");</p><p>  printf(" * 輸出為大王的猴子是幾號(hào) ,建立一個(gè)函數(shù)來(lái) *\n\n");</p><p>  printf(" * 實(shí)現(xiàn)此功能 . *\n\n");</p&

91、gt;<p>  printf(" ************************************************\n\n");</p><p>  system("pause");</p><p><b>  return 0;</b></p><p><b>

92、;  }</b></p><p>  int Display2()</p><p><b>  {</b></p><p>  printf(" joseph環(huán) \n\n");</p><p>  printf("

93、 ************************************************\n\n");</p><p>  printf(" *任務(wù):編號(hào)是1,2,……,n的n個(gè)人按照順時(shí)針?lè)较?*\n\n");</p><p>  printf(" * 圍坐一圈,每個(gè)人只有一個(gè)密碼(正整數(shù))。一*\n\n");&l

94、t;/p><p>  printf(" * 開(kāi)始任選一個(gè)正整數(shù)作為報(bào)數(shù)上限值m,從第一*\n\n");</p><p>  printf(" * 個(gè)人開(kāi)始順時(shí)針?lè)较蜃?開(kāi)始順序報(bào)數(shù),報(bào)到 *\n\n");</p><p>  printf(" * m時(shí)停止報(bào)數(shù)。報(bào)m的人出列,將他的密碼

95、作 *\n\n");</p><p>  printf(" * 為新的m值,從他在順時(shí)針?lè)较虻南乱粋€(gè)人開(kāi) *\n\n");</p><p>  printf(" * 始重新從1報(bào)數(shù),如此下去,直到所有人全部 *\n\n");</p><p>  printf(" * 出

96、列為止。設(shè)計(jì)一個(gè)程序來(lái)求出出列順序。 *\n\n");</p><p>  printf(" * 實(shí)現(xiàn)此功能. *\n\n");</p><p>  printf(" *要求:利用單向循環(huán)鏈表存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)模擬此過(guò)程,按照*\n\n");</p><p&g

97、t;  printf(" * 出列的順序輸出各個(gè)人的編號(hào)。 *\n\n");</p><p>  printf(" *測(cè)試數(shù)據(jù):m的初值為20,n=7 ,7個(gè)人的密碼依次為 *\n\n");</p><p>  printf(" * 3,1,7,2,4,7,4,首先m=6,則正確的輸 *\n\

98、n");</p><p>  printf(" * 出是什么? *\n\n");</p><p>  printf(" * 要求:輸入數(shù)據(jù):建立輸入處理輸入數(shù)據(jù),輸入m *\n\n");</p><p>  printf(" *

99、 的初值,n ,輸入每個(gè)人的密碼,建立單循 *\n\n");</p><p>  printf(" * 環(huán)鏈表。 *\n\n");</p><p>  printf(" *輸出形式:建立一個(gè)輸出函數(shù),將正確的輸出序列 *\n\n");</p>

100、<p>  printf(" ************************************************\n\n");</p><p>  system("pause");</p><p><b>  return 0;</b></p><p><b>  }

101、</b></p><p>  int Display3()</p><p><b>  {</b></p><p>  printf(" 紙牌游戲 \n\n");</p><p>  printf(" ***

102、*********************************************\n\n");</p><p>  printf(" *任務(wù):編號(hào)為1-52張牌,正面向上,從第2張開(kāi)始, *\n\n");</p><p>  printf(" * 以2為基數(shù),是2的倍數(shù)的牌翻一次,直 到最 *\n\n");</

103、p><p>  printf(" * 后一張牌;然后,從第3張開(kāi)始,以3為基數(shù),*\n\n");</p><p>  printf(" * 是3的倍數(shù)的牌翻一次,直到最后一張牌;然 *\n\n");</p><p>  printf(" * 后,從第4張開(kāi)始,以4為基數(shù),是4的倍數(shù)的

104、*\n\n");</p><p>  printf(" * 牌翻一次, 直到最后一張牌;...再依次5的 *\n\n");</p><p>  printf(" * 倍數(shù)的牌翻一次,6的,7的直到以52為基數(shù)的*\n\n");</p><p>  printf(" * 翻

105、過(guò),輸出:這時(shí)正面向上的牌有哪些? *\n\n");</p><p>  printf(" ************************************************\n\n");</p><p>  system("pause");</p><p><b>  return

106、0;</b></p><p><b>  }</b></p><p>  程序模塊及其接口描述</p><p>  1、函數(shù)名:list4()</p><p><b>  調(diào)用參數(shù):無(wú)</b></p><p>  調(diào)用方式:main()調(diào)用</p>

107、<p><b>  返回值:0</b></p><p>  2、函數(shù)名:Display1()</p><p><b>  調(diào)用參數(shù):無(wú)</b></p><p>  調(diào)用方式:list4()調(diào)用</p><p><b>  返回值:0</b></p>&l

108、t;p>  3、函數(shù)名:Display2()</p><p>  調(diào)用參數(shù):people,n,m</p><p>  調(diào)用方式:list4()調(diào)用</p><p><b>  返回值:0</b></p><p>  4、函數(shù)名:Display3()</p><p><b>  調(diào)用

109、參數(shù):無(wú)</b></p><p>  調(diào)用方式:list4()調(diào)用</p><p><b>  返回值:0</b></p><p>  程序的輸入與輸出描述</p><p>  輸入:輸入對(duì)應(yīng)數(shù)字(1/2/3)</p><p>  輸出:輸出對(duì)應(yīng)的項(xiàng)目的文字說(shuō)明</p>

110、<p><b>  調(diào)試分析或程序測(cè)試</b></p><p>  尚未解決的問(wèn)題或改進(jìn)方向</p><p><b>  無(wú)</b></p><p><b>  對(duì)軟件的使用說(shuō)明</b></p><p>  在幫助菜單輸入1/2/3,回車(chē),會(huì)輸出對(duì)應(yīng)項(xiàng)目的說(shuō)明。<

111、;/p><p><b>  結(jié)論及體會(huì)</b></p><p>  經(jīng)過(guò)一個(gè)星期的課程設(shè)計(jì),過(guò)程曲折可謂一語(yǔ)難盡。整天都是對(duì)著電腦,不然就是翻閱資料。在此期間我失落過(guò),也曾一度熱情高漲。點(diǎn)點(diǎn)滴滴令我回味無(wú)長(zhǎng)。這次課程設(shè)計(jì)使我體會(huì)到只有做到細(xì)心耐心,恒心才能做好事情。 這次的課程設(shè)計(jì),加強(qiáng)了我們動(dòng)手、思考和解決問(wèn)題的能力。鞏固和加深了對(duì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的理解,提高綜合運(yùn)用本

112、課程所學(xué)知識(shí)的能力。培養(yǎng)了我選用參考書(shū),查閱手冊(cè)及文獻(xiàn)資料的能力。培養(yǎng)獨(dú)立思考,深入研究,分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。通過(guò)實(shí)際編譯系統(tǒng)的分析設(shè)計(jì)、編程調(diào)試,掌握應(yīng)用軟件的分析方法和工程設(shè)計(jì)方法。通過(guò)課程設(shè)計(jì),培養(yǎng)了我嚴(yán)肅認(rèn)真的工作作風(fēng),逐步建立正確的生產(chǎn)觀(guān)念、經(jīng)濟(jì)觀(guān)念和全局觀(guān)念。而且做課程設(shè)計(jì)同時(shí)也是對(duì)課本知識(shí)的鞏固和加強(qiáng),平時(shí)看課本時(shí),有些問(wèn)題就不是很能理解,做完課程設(shè)計(jì),那些問(wèn)題就迎刃而解了。而且還可以記住很多東西。認(rèn)識(shí)來(lái)源于實(shí)踐,實(shí)

113、踐是認(rèn)識(shí)的動(dòng)力和最終目的,實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)。所以這個(gè)期末測(cè)試之后的課程設(shè)計(jì)對(duì)我們的作用是非常大的。 這次的課程設(shè)計(jì)使我懂得了理論與實(shí)際相結(jié)合是很非常重要的,只有理論知識(shí)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,只有把所學(xué)的理論知識(shí)與實(shí)踐相結(jié)合起來(lái),從理論中得出結(jié)論,</p><p><b>  主函數(shù)流程圖</b></p><p><b>  附錄1:參考文獻(xiàn)</

114、b></p><p>  [1] 《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)教程(第3版)》,李春葆,清華大學(xué)出版社,2010</p><p>  [2]《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》,楊劍,清華大學(xué)出版社,2011</p><p>  [3]《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(C語(yǔ)言版)》,嚴(yán)蔚敏 吳偉民,清華大學(xué)出版社,1997</p><p>  [4]《Data Structures Using C數(shù)

115、據(jù)結(jié)構(gòu)(C語(yǔ)言版)》,R Krishnamoorthy、G Indirani Kumaravel,清華大學(xué)出版社,2009-9</p><p>  [5]《C++數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與程序設(shè)計(jì) (美)Robert L.Kruse/Alexander J.Ryba著/錢(qián)麗萍譯》, </p><p>  清華大學(xué)出版社,2004 </p><p>  [6]《計(jì)算機(jī)算法設(shè)計(jì)與分析(

116、第2版)》,王曉東, 電子工業(yè)出版社, 2004</p><p>  附錄2:部分源代碼清單</p><p>  本課程設(shè)計(jì)共有5份代碼:“main.cpp”“l(fā)ist1.cpp”“l(fā)ist2.cpp”“l(fā)ist3.cpp”“l(fā)ist4.cpp”</p><p>  “main.cpp”</p><p>  #include <stdi

117、o.h></p><p>  #include <stdlib.h></p><p>  #include "list1.cpp"</p><p>  #include "list2.cpp"</p><p>  #include "list3.cpp"</p

118、><p>  #include "list4.cpp"</p><p>  int main()</p><p><b>  {</b></p><p>  int i,flag=1;</p><p>  while (flag)</p><p>  {L1

119、:printf(" 主菜單 \n");</p><p>  printf(" *******************************\n\n");</p><p>  printf(" * 1.猴子選大王

120、 *\n\n");</p><p>  printf(" * 2.joseph環(huán) *\n\n");</p><p>  printf(" * 3.紙牌游戲 *\n\n");</p><p>  print

121、f(" * 4.幫助 *\n\n");</p><p>  printf(" * 0.退出 *\n\n");</p><p>  printf(" *******************

122、************\n\n");</p><p>  printf(" 請(qǐng)選擇:");</p><p>  while (true)</p><p><b>  {</b></p><p>  scanf("%d",&am

123、p;i);</p><p>  if (i>=0 && i<=4)</p><p><b>  break;</b></p><p><b>  else</b></p><p>  printf("輸入錯(cuò)誤,");</p><p&

124、gt;  printf("請(qǐng)選擇0--4:\n");</p><p><b>  }</b></p><p>  switch (i)</p><p><b>  {</b></p><p>  case 1:{list1();break;}</p><p&g

125、t;  case 2:{list2();break;}</p><p>  case 3:{list3();break;}</p><p>  case 4:{list4();break;}</p><p>  case 0:{ flag=0;break;}</p><p><b>  }</b></p>

126、<p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  “l(fā)ist1.cpp”</p><p>  typedef int Elemtype;</p><p>  typedef struct Mnode</p><p><

127、b>  {</b></p><p>  Elemtype data;</p><p>  struct Mnode *next;</p><p><b>  }MNode;</b></p><p>  struct Mnode* Creat_clist1(MNode *clist1,int a);<

128、;/p><p>  int Kingmonkey(MNode*clist1,int a,int b);</p><p>  int list1()</p><p><b>  {</b></p><p><b>  int m,n;</b></p><p>  S1:print

129、f("請(qǐng)輸入猴群的數(shù)量m:");</p><p>  scanf("%d",&m);</p><p>  printf("請(qǐng)輸入每數(shù)到第N個(gè)n:");</p><p>  scanf("%d",&n);</p><p><b>  if(

130、m<=n)</b></p><p><b>  {</b></p><p><b>  goto S1;</b></p><p><b>  }</b></p><p>  printf("\n");</p><p>

131、;  MNode *monkey; </p><p>  monkey=NULL;</p><p>  monkey=Creat_clist1(monkey,m); //建立猴群的循環(huán)鏈表</p><p>  Kingmonkey(monkey,m,n);</p><p>  system("pause");&

132、lt;/p><p>  return 0; </p><p><b>  }</b></p><p>  struct Mnode* Creat_clist1(MNode *clist1,int a)</p><p><b>  {</b></p><p>  MNode *p,

133、*q;</p><p><b>  int i;</b></p><p>  clist1=NULL;</p><p>  for(i=a;i>=1;i--)</p><p><b>  {</b></p><p>  p=(MNode*)malloc(sizeof(M

134、Node));</p><p>  p->data=i;</p><p>  p->next=clist1;</p><p><b>  clist1=p;</b></p><p><b>  if(i==a)</b></p><p>  q=p; /

135、/用q指向鏈表最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)</p><p><b>  }</b></p><p>  q->next=clist1; //構(gòu)成循環(huán)鏈表</p><p>  return clist1; //clist即為指向第一個(gè)節(jié)點(diǎn)的指針</p><p><b>  }</b></p>

136、;<p>  int Kingmonkey(MNode*clist1,int a,int b)</p><p><b>  {</b></p><p>  MNode *p,*q;</p><p><b>  p=clist1;</b></p><p><b>  int i

137、;</b></p><p>  printf("猴子依次離開(kāi)此圈的編號(hào)順序?yàn)椋?quot;);</p><p><b>  do</b></p><p><b>  {</b></p><p>  for(i=1;i<b-1;i++)</p><p&g

138、t;  { p=p->next; }</p><p>  printf("%d ",p->next->data);</p><p>  q=p->next; //q節(jié)點(diǎn)為要?jiǎng)h除的節(jié)點(diǎn)</p><p>  p->next=p->next->next;</p><p>  

139、p=p->next;</p><p><b>  free(q);</b></p><p>  }while(p!=p->next);</p><p>  printf("\n");</p><p>  printf("猴王的編號(hào)是:%d\n",p->data);

140、</p><p>  printf("\n");</p><p><b>  return 0;</b></p><p><b>  }</b></p><p>  “l(fā)ist2.cpp”</p><p>  typedef int Elemtype;&l

141、t;/p><p>  typedef struct Pnode</p><p><b>  {</b></p><p>  Elemtype data;</p><p><b>  int num;</b></p><p>  struct Pnode *next;</p&

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