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文檔簡介
1、<p> *******************</p><p><b> 實踐教學</b></p><p> *******************</p><p><b> 計算機與通信學院</b></p><p><b> 2012年春季學期</b>&
2、lt;/p><p> 算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 課程設計</p><p> 題 目:圖的遍歷和生成樹的求解實現(xiàn) </p><p> 專業(yè)班級:計算機科學與技術(shù) </p><p> 姓 名: *** </p><p> 學 號: 1234567 &l
3、t;/p><p> 指導教師: **** </p><p> 成 績: </p><p><b> 目 錄</b></p><p><b> 摘 要3</b></p><p><b
4、> 前 言4</b></p><p><b> 正 文5</b></p><p><b> 1.問題描述:5</b></p><p> 2.采用類c語言定義相關(guān)的數(shù)據(jù)類型5</p><p> 3.各模塊流程圖及偽碼算法6</p><p&g
5、t; 4.函數(shù)的調(diào)用關(guān)系圖8</p><p><b> 5.調(diào)試分析9</b></p><p> 1.調(diào)試中遇到的問題及對問題的解決方法9</p><p> 2.算法的時間復雜度和空間復雜度9</p><p><b> 6.測試結(jié)果10</b></p><p&
6、gt;<b> 參考文獻14</b></p><p><b> 摘 要</b></p><p> 圖是一種復雜的非線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),一個圖G(Grah)由兩個集合V和E</p><p> 構(gòu)成,圖存在兩種遍歷方式,深度優(yōu)先遍歷和廣度優(yōu)先遍歷,廣度優(yōu)先遍歷基本思路是假設從圖中某頂點U出發(fā),在訪問了頂點U之后依次訪問U
7、的各個未訪問的領(lǐng)接點,然后分別從這些領(lǐng)接點出發(fā)依次訪問他們的領(lǐng)接點,并使先訪問的頂點的領(lǐng)接點先于后訪問的頂點被訪問。直至所有領(lǐng)接點被訪問到。深度優(yōu)先的基本思路是從某個頂點出發(fā),訪問此頂點,然后依次從V的未被訪問的領(lǐng)接點出發(fā)深度優(yōu)先檢索土。直至圖中所有頂點都被訪問到。PRIM算法—KRUSKAL算法;可以對圖形進行最小生成樹的求解。</p><p><b> 主要問題是:</b></p
8、><p> ?。?)當給出一個表達式時,如何創(chuàng)建圖所表達的樹,即相應的邏輯結(jié)構(gòu)和存儲結(jié)構(gòu)?</p><p> ?。?)表達式建立好以后,如何求出其遍歷?深度優(yōu)先和廣度優(yōu)先遍歷。</p><p> (3)計算它的最小生成樹?主要是prim算法和kruscal算法兩種形式。</p><p><b> 前 言</b><
9、/p><p> 很多涉及圖的操作的算法都是以圖的遍歷操作為基礎,通過遍歷的演示,方便在學習中更好的理解突地遍歷的過程。</p><p> 通過對圖的深度優(yōu)先遍歷和廣度優(yōu)先遍歷的演示,分別兩種遍歷的不同與其優(yōu)缺點。</p><p> 我們在對一些問題進行求解時,會發(fā)現(xiàn)有些問題很難找到規(guī)律,或者根本無規(guī)律可尋。對于這樣的問題,可以利用計算機運算速度快的特點,先搜索查找
10、所有可能出現(xiàn)的情況,再根據(jù)題目條件從所有可能的情況中,刪除那些不符合條件的解。</p><p> 在深度優(yōu)先搜索算法中,是深度越大的結(jié)點越先得到擴展。如果在搜索中把算法改為按結(jié)點的層次進行搜索, 本層的結(jié)點沒有搜索處理完時,不能對下層結(jié)點進行處理,即深度越小的結(jié)點越先得到擴展, 也就是說先產(chǎn)生 的結(jié)點先得以擴展處理,這種搜索算法稱為廣度優(yōu)先搜索法。很多問題都可以用廣度優(yōu)先搜索進行處理,如翻幣問題、最短路徑問題等
11、。</p><p> 在計算機中,有多種方法存儲圖的信息,由于圖的結(jié)構(gòu)復雜,使用廣泛,一般應根據(jù)實際的應用,選擇適合的表示方法。常用的圖的存儲結(jié)構(gòu)有鄰接矩陣、鄰接多重表和鄰接表。</p><p> 在實際問題當中,經(jīng)常遇到這類問題,為新建的某個機構(gòu)進行選址,道路交通路線,如何走完所有路線,旅游線路等一系列問題都涉及到圖的知識。圖是一種復雜的非線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),一個圖G(Grah)由兩個集合
12、V和E。</p><p> 構(gòu)成,圖存在兩種遍歷方式,深度優(yōu)先遍歷和廣度優(yōu)先遍歷,廣度優(yōu)先遍歷基本思路是假設從圖中某頂點U出發(fā),在訪問了頂點U之后依次訪問U的各個未訪問的領(lǐng)接點,然后分別從這些領(lǐng)接點出發(fā)依次訪問他們的領(lǐng)接點,并使先訪問的頂點的領(lǐng)接點先于后訪問的頂點被訪問。直至所有領(lǐng)接點被訪問到。深度優(yōu)先的基本思路是從某個頂點出發(fā),訪問此頂點,然后依次從V的未被訪問的領(lǐng)接點出發(fā)深度優(yōu)先檢索圖。直至圖中所有頂點都被
13、訪問到。PRIM算法—KRUSKAL算法;可以對圖形進行最小生成樹的求解。</p><p> 樹型結(jié)構(gòu)是一種非線性結(jié)構(gòu),它用于描述數(shù)據(jù)元素之間層次關(guān)系,如人類社會的族譜等,樹型結(jié)構(gòu)的應用非常廣泛,磁盤文件目錄結(jié)構(gòu)就是一個典型的例子。</p><p><b> 正 文</b></p><p><b> 1.問題描述:</b
14、></p><p> 圖是一種復雜的非線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),一個圖G(Grah)由兩個集合V和E</p><p> 構(gòu)成,圖存在兩種遍歷方式,深度優(yōu)先遍歷和廣度優(yōu)先遍歷,廣度優(yōu)先遍歷基本思路是假設從圖中某頂點U出發(fā),在訪問了頂點U之后依次訪問U的各個未訪問的領(lǐng)接點,然后分別從這些領(lǐng)接點出發(fā)依次訪問他們的領(lǐng)接點,并使先訪問的頂點的領(lǐng)接點先于后訪問的頂點被訪問。直至所有領(lǐng)接點被訪問到。深度優(yōu)
15、先的基本思路是從某個頂點出發(fā),訪問此頂點,然后依次從V的未被訪問的領(lǐng)接點出發(fā)深度優(yōu)先檢索土。直至圖中所有頂點都被訪問到。PRIM算法—KRUSKAL算法;可以對圖形進行最小生成樹的求解。</p><p> 2.采用類c語言定義相關(guān)的數(shù)據(jù)類型</p><p> #define int_max 10000 //定義鄰接矩陣最大值10000為無窮大</p><p&
16、gt; #define max 20 //最大頂點個數(shù)</p><p> typedef struct //開始對 鄰接表或圖進行定義</p><p><b> {</b></p><p> char vexs[20]; //頂點數(shù)的名稱</p><p> Ad
17、jMatrix arcs; //鄰接矩陣 </p><p> int vexnum,arcnum //圖中頂點數(shù)和邊數(shù)</p><p> int creatMGraph_L(MGraph_L &G)//創(chuàng)建圖用鄰接矩陣表示</p><p> int visited[max]; //訪問標記</p>&
18、lt;p> typedef struct arcnode //弧結(jié)點</p><p> int adjvex; //該弧指向的頂點的位置,即邊或弧依賴的頂點序號</p><p> char *info; // 該弧信息</p><p> char data; //結(jié)點信息</p>&
19、lt;p><b> 基本操作:</b></p><p> int creatadj(algraph &gra,MGraph_L G)//用鄰接表存儲圖</p><p> int initqueue(linkqueue &q)//初始化隊列</p><p> int enqueue(linkqueue &q,
20、int e)//入隊</p><p> int dequeue(linkqueue &q,int &e)//出隊</p><p> int queueempty(linkqueue q)//判斷隊為空</p><p> void bfstra(algraph gra)//廣度優(yōu)先遍歷</p><p> int bfst
21、ra_fen(algraph gra)//求連通分量</p><p> 3.各模塊流程圖及偽碼算法</p><p> int prim(int g[][max],int n) //最小生成樹PRIM算法</p><p><b> {</b></p><p> int lowcost[max],prevex[max
22、]; //LOWCOST[]存儲當前集合U分別到剩余結(jié)點的最短路徑</p><p> //prevex[]存儲最短路徑在U中的結(jié)點</p><p> int i,j,k,min; </p><p> for(i=2;i<=n;i++) //n個頂點,n-1條邊 </p><p><b> {</b><
23、/p><p> lowcost[i]=g[1][i]; //初始化 </p><p> prevex[i]=1; //頂點未加入到最小生成樹中 </p><p><b> } </b></p><p> lowcost[1]=0; //標志頂點1加入U集合 </p><p> for(i=2
24、;i<=n;i++) //形成n-1條邊的生成樹 </p><p><b> {</b></p><p><b> min=inf; </b></p><p><b> k=0; </b></p><p> for(j=2;j<=n;j++) //尋找滿足邊
25、的一個頂點在U,另一個頂點在V的最小邊 </p><p> if((lowcost[j]<min)&&(lowcost[j]!=0)) </p><p><b> {</b></p><p> min=lowcost[j]; </p><p><b> k=j; </b>
26、;</p><p><b> } </b></p><p> printf("(%d,%d)%d\t",prevex[k]-1,k-1,min); </p><p> lowcost[k]=0; //頂點k加入U </p><p> for(j=2;j<=n;j++) //修改由頂點k到
27、其他頂點邊的權(quán)值 </p><p> if(g[k][j]<lowcost[j]) </p><p><b> {</b></p><p> lowcost[j]=g[k][j]; </p><p> prevex[j]=k; </p><p><b> } </b
28、></p><p> printf("\n"); </p><p><b> } </b></p><p><b> return 0;</b></p><p><b> } </b></p><p> int ac
29、rvisited[100];//kruscal弧標記數(shù)組</p><p> int find(int acrvisited[],int f)</p><p><b> {</b></p><p> while(acrvisited[f]>0)</p><p> f=acrvisited[f];</p&
30、gt;<p><b> return f;</b></p><p><b> }</b></p><p> void kruscal_arc(MGraph_L G,algraph gra)</p><p><b> { </b></p><p> edg
31、 edgs[20];</p><p> int i,j,k=0;</p><p> for(i=0;i!=G.vexnum;++i)</p><p> for(j=i;j!=G.vexnum;++j)</p><p><b> {</b></p><p> if(G.arcs[i][j]
32、.adj!=10000)</p><p><b> {</b></p><p> edgs[k].pre=i;</p><p> edgs[k].bak=j;</p><p> edgs[k].weight=G.arcs[i][j].adj;</p><p><b> ++k;
33、</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> int x,y,m,n;</p><p> int buf,edf;</p><p> for(i=0;i!=gra.arcnum;++i)</
34、p><p> acrvisited[i]=0; </p><p> for(j=0;j!=G.arcnum;++j)</p><p><b> {</b></p><p><b> m=10000;</b></p><p> for(i=0;i!=G.arcnum;++
35、i)</p><p><b> {</b></p><p> if(edgs[i].weight<m)</p><p><b> {</b></p><p> m=edgs[i].weight;</p><p> x=edgs[i].pre;</p>
36、;<p> y=edgs[i].bak;</p><p><b> n=i;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> // cout<<x<<y<<m;
37、</p><p> // cout<<endl;</p><p> buf=find(acrvisited,x);</p><p> edf=find(acrvisited,y); </p><p> // cout<<buf<<" "<<edf<&l
38、t;endl;</p><p> edgs[n].weight=10000;</p><p> if(buf!=edf)</p><p><b> {</b></p><p> acrvisited[buf]=edf;</p><p> cout<<"("
39、<<x<<","<<y<<")"<<m;</p><p> cout<<endl;</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><
40、;b> }</b></p><p> 4.函數(shù)的調(diào)用關(guān)系圖</p><p> 函數(shù)調(diào)用關(guān)系如圖4.1所示</p><p> 圖4.1 函數(shù)調(diào)用關(guān)系圖</p><p><b> 5.調(diào)試分析</b></p><p> 1.調(diào)試中遇到的問題及對問題的解決方法</p&
41、gt;<p> 解決Visual C++ 6.0不正確連接的問題</p><p> 明明改動了一個文件,卻要把整個項目全部重新編譯鏈接一次。剛剛鏈接好,一運行,又提示重新編譯鏈接一次。</p><p> 這是因為出現(xiàn)了未來文件(修改時間和創(chuàng)建時間比系統(tǒng)時間晚)的緣故??梢赃@樣處理:找到工程文件夾下的debug目錄,將創(chuàng)建和修改時間都比系統(tǒng)時間的文件全部刪除,然后再從新“
42、Rebuild All”一次。</p><p> 2.算法的時間復雜度和空間復雜度</p><p> 關(guān)于時間復雜度的計算是按照運算次數(shù)來進行的, 關(guān)于空間復雜度的計算是在程序運行過程所要借助的內(nèi)容空間大小。</p><p> 即:空間復雜是儲存空間的大小和變換等等決定的...</p><p> 時間復雜是邏輯比較、賦值等基本運算的次
43、數(shù)決定的...</p><p> prim算法的時間復雜度為O(n 2),kruskcal算法的時間復雜度為O(eloge)</p><p> prim的空間復雜度為O(n* prevex), kruskcal算法的空間復雜度為O(n)</p><p><b> 6.測試結(jié)果</b></p><p> (1)輸
44、入圖的頂點即弧度個數(shù):</p><p> (2)分別寫出邊的權(quán)值:</p><p> 鄰接矩陣和鄰接表創(chuàng)建成功,顯示出菜單:</p><p> 菜單選擇:輸入0,顯示鄰接矩陣</p><p> 輸出y 進行下一步操作,重新選擇菜單,輸出1顯示鄰接表:</p><p> 輸出y 進行下一步操作,重新選擇菜單,輸
45、出2顯示廣度優(yōu)先遍歷:</p><p> 輸出y 進行下一步操作,重新選擇菜單,輸出3顯示深度優(yōu)先遍歷:</p><p> 輸出y 進行下一步操作,重新選擇菜單,輸出4,顯示prim算法計算最小生成樹:</p><p> 輸出y 進行下一步操作,重新選擇菜單,輸出5,顯示kruscal算法計算最小生成樹:</p><p> 輸出y 進
46、行下一步操作,重新選擇菜單,輸出6,計算出該圖的連通分量:</p><p> 輸出n,結(jié)束操作,退出運行:</p><p><b> 設計總結(jié)</b></p><p> 在這三周的算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設計中,我的題目是:圖的遍歷和生成樹的求解實現(xiàn),這三周課程設計中,通過該題目的設計過程,我加深了對圖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及隊列的邏輯結(jié)構(gòu),存儲結(jié)構(gòu)及圖的深
47、度優(yōu)先和廣度優(yōu)先遍歷過程,Prim算法和Kruscal算法進行最小生成樹求解過程的理解,對圖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上基本運算的實現(xiàn)有所掌握,對課本中所學的各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進一步理解和掌握,學會了如何把學到的知識用于解決實際問題,鍛煉了自己動手的能力。</p><p> 一個人要完成所有的工作是非常困難和耗時的。在以后的學習中我會更加注意各個方面的能力的協(xié)調(diào)發(fā)展。在課程設計時遇到了很多的問題,在老師的幫助,和對各種資料的查閱中,將
48、問題解決,培養(yǎng)了我自主動手,獨立研究的能力,為今后在學習工作中能更好的發(fā)展打下了堅實的基礎。</p><p> 三周的課程設計很短暫,但其間的內(nèi)容是很充實的,在其中我學習到了很多平時書本中無法學到的東西,積累了經(jīng)驗,鍛煉了自己分析問題,解決問題的能力,并學會了如何將所學的各課知識融會,組織,來配合學習,三周中我收益很 大,學到很多。</p><p><b> 致
49、 謝</b></p><p> 在本次算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的課程設計中,我學到了很多的東西,同時也得到了很多人的幫助和指導。在此我非常的感謝他們,感謝他們這些天對我的幫助、感謝他們對我的悉心指導。</p><p> 其次,我更要感謝我們的指導老師王旭陽老師。謝謝她這三周以來對我們的悉心指導和幫助。感謝她能在百忙中抽出時間,在機房高溫之下還非常認真的為我們做課設指導,在此,我深深
50、的感謝我的指導老師。</p><p> 最后,我還要感謝我們的學校以及學校領(lǐng)導,感謝他們能夠給我們一個這么好的鍛煉平臺,讓我們能夠?qū)ψ约核鶎W的知識充分的利用和學習,讓我的個人能力也有所提高。</p><p><b> 參考文獻</b></p><p> 1. 嚴蔚敏,吳偉民, 《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(C語言版)》,北京:清華大學出版社,2003<
51、;/p><p> 2. 嚴蔚敏,吳偉民, 《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)題集(C語言版)》,北京:清華大學出版社,2005</p><p> 3. 《DATA STRUCTURE WITH C++》,William Ford,William Tcpp,北京:清華大學出版社(影印版),2005</p><p> 4. 譚浩強,《C語言程序設計》,北京:清華大學出版社,2005</
52、p><p> 附錄 原程序(帶注釋)</p><p> #include <iostream></p><p> #include <malloc.h></p><p> #include<fstream></p><p> using namespace std;</p
53、><p> #define int_max 10000</p><p> #define inf 9999</p><p> #define max 20</p><p> //…………………………………………鄰接矩陣定義……………………</p><p> typedef struct ArcCell</p
54、><p><b> {</b></p><p><b> int adj;</b></p><p> char *info;</p><p> }ArcCell,AdjMatrix[20][20];</p><p> typedef struct</p>
55、<p><b> {</b></p><p> char vexs[20];</p><p> AdjMatrix arcs;</p><p> int vexnum,arcnum;</p><p> }MGraph_L;</p><p> //^^^^^^^^^^^^^^^
56、^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^</p><p> int localvex(MGraph_L G,char v)//返回V的位置</p><p><b> {</b></p><p><b> int i=0;</b></p><p&g
57、t; while(G.vexs[i]!=v)</p><p><b> {</b></p><p><b> ++i;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> return i;</b></p>&l
58、t;p><b> }</b></p><p> int creatMGraph_L(MGraph_L &G)//創(chuàng)建圖用鄰接矩陣表示"\n"括號</p><p><b> {</b></p><p> ofstream fout("out.doc",ios::o
59、ut);</p><p> char v1,v2;</p><p> int i,j,w;</p><p> cout<<"…………創(chuàng)建無向圖…………"<<endl<<"請輸入圖G頂點和弧的個數(shù):(5 7)不包括\"()\""<<endl;</p&
60、gt;<p> cin>>G.vexnum>>G.arcnum;</p><p> fout<<G.vexnum<<" "<<G.arcnum<<"\n";</p><p> for(i=0;i!=G.vexnum;++i)</p><
61、p><b> {</b></p><p> cout<<"輸入頂點"<<i<<endl;</p><p> cin>>G.vexs[i];</p><p> fout<<G.vexs[i]<<" ";</p
62、><p><b> }</b></p><p> for(i=0;i!=G.vexnum;++i)</p><p> for(j=0;j!=G.vexnum;++j)</p><p><b> {</b></p><p> G.arcs[i][j].adj=int_ma
63、x;</p><p> G.arcs[i][j].info=NULL;</p><p><b> }</b></p><p> for(int k=0;k!=G.arcnum;++k)</p><p><b> {</b></p><p> cout<<
64、"輸入一條邊依附的頂點和權(quán):(a b 3)不包括\"()\""<<endl;</p><p> cin>>v1>>v2>>w;//輸入一條邊依附的兩點及權(quán)值</p><p> fout<<endl;</p><p> fout<<v1<<
65、" "<<v2<<" "<<w;</p><p> i=localvex(G,v1);//確定頂點V1和V2在圖中的位置</p><p> j=localvex(G,v2);</p><p> G.arcs[i][j].adj=w;</p><p> G
66、.arcs[j][i].adj=w;</p><p><b> }</b></p><p> cout<<"圖G鄰接矩陣創(chuàng)建成功!"<<endl;</p><p> fout.close();</p><p> return G.vexnum;</p>&
67、lt;p><b> }</b></p><p> void ljjzprint(MGraph_L G)</p><p><b> {</b></p><p><b> int i,j;</b></p><p> for(i=0;i!=G.vexnum;++i)&
68、lt;/p><p><b> {</b></p><p> for(j=0;j!=G.vexnum;++j)</p><p> cout<<G.arcs[i][j].adj<<" ";</p><p> cout<<endl;</p><p&
69、gt;<b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> int visited[max];//訪問標記</p><p><b> int we;</b></p><p> typedef struct arcnode//弧結(jié)點</p&
70、gt;<p><b> {</b></p><p> int adjvex;//該弧指向的頂點的位置</p><p> struct arcnode *nextarc;//弧尾相同的下一條弧</p><p> char *info;//該弧信息</p><p><b> }arcnode
71、;</b></p><p> typedef struct vnode//鄰接鏈表頂點頭接點</p><p><b> {</b></p><p> char data;//結(jié)點信息</p><p> arcnode *firstarc;//指向第一條依附該結(jié)點的弧的指針</p><
72、;p> }vnode,adjlist;</p><p> typedef struct//圖的定義</p><p><b> {</b></p><p> adjlist vertices[max];</p><p> int vexnum,arcnum;</p><p><
73、b> int kind;</b></p><p><b> }algraph;</b></p><p> //…………………………………………隊列定義……………………</p><p> typedef struct qnode</p><p><b> {</b><
74、/p><p><b> int data;</b></p><p> struct qnode *next;</p><p> }qnode,*queueptr;</p><p> typedef struct</p><p><b> {</b></p>
75、<p> queueptr front;</p><p> queueptr rear;</p><p> }linkqueue;</p><p> //………………………………………………………………………</p><p> typedef struct acr</p><p><b>
76、; {</b></p><p> int pre;//弧的一結(jié)點</p><p> int bak;//弧另一結(jié)點</p><p> int weight;//弧的權(quán)</p><p><b> }edg;</b></p><p> int creatadj(algraph
77、&gra,MGraph_L G)//用鄰接表存儲圖</p><p><b> {</b></p><p> int i=0,j=0;</p><p> arcnode *arc,*tem,*p;</p><p> for(i=0;i!=G.vexnum;++i)</p><p>&
78、lt;b> {</b></p><p> gra.vertices[i].data=G.vexs[i];</p><p> gra.vertices[i].firstarc=NULL;</p><p><b> }</b></p><p> for(i=0;i!=G.vexnum;++i)&l
79、t;/p><p><b> {</b></p><p> for(j=0;j!=G.vexnum;++j)</p><p><b> {</b></p><p> if(gra.vertices[i].firstarc==NULL)</p><p><b>
80、{</b></p><p> if(G.arcs[i][j].adj!=int_max&&j!=G.vexnum)</p><p><b> {</b></p><p> arc=(arcnode *)malloc(sizeof(arcnode));</p><p> arc->
81、adjvex=j;</p><p> gra.vertices[i].firstarc=arc;</p><p> arc->nextarc=NULL;</p><p><b> p=arc;</b></p><p><b> ++j;</b></p><p>
82、 while(G.arcs[i][j].adj!=int_max&&j!=G.vexnum)</p><p><b> {</b></p><p> tem=(arcnode *)malloc(sizeof(arcnode));</p><p> tem->adjvex=j;</p><p>
83、; gra.vertices[i].firstarc=tem;</p><p> tem->nextarc=arc;</p><p><b> arc=tem;</b></p><p><b> ++j;</b></p><p><b> }</b></p
84、><p><b> --j;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p><b> {</b></
85、p><p> if(G.arcs[i][j].adj!=int_max&&j!=G.vexnum)</p><p><b> {</b></p><p> arc=(arcnode *)malloc(sizeof(arcnode));</p><p> arc->adjvex=j;</p&
86、gt;<p> p->nextarc=arc;</p><p> arc->nextarc=NULL;</p><p><b> p=arc;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p&g
87、t;<p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> gra.vexnum=G.vexnum;</p><p> gra.arcnum=G.arcnum;</p><p> /*for(i=0;i!=gra.vexnum;++i)</
88、p><p><b> {</b></p><p> arcnode *p;</p><p> cout<<i<<" ";</p><p> p=gra.vertices[i].firstarc;</p><p> while(p!=NULL)<
89、;/p><p><b> {</b></p><p> cout<<p->adjvex;</p><p> p=p->nextarc;</p><p><b> }</b></p><p> cout<<endl;</p>
90、<p><b> }*/</b></p><p> cout<<"圖G鄰接表創(chuàng)建成功!"<<endl;</p><p><b> return 1;</b></p><p><b> }</b></p><p>
91、 void adjprint(algraph gra)</p><p><b> {</b></p><p><b> int i;</b></p><p> for(i=0;i!=gra.vexnum;++i)</p><p><b> {</b></p>
92、;<p> arcnode *p;</p><p> cout<<i<<" ";</p><p> p=gra.vertices[i].firstarc;</p><p> while(p!=NULL)</p><p><b> {</b></p&
93、gt;<p> cout<<p->adjvex;</p><p> p=p->nextarc;</p><p><b> }</b></p><p> cout<<endl;</p><p><b> }</b></p>&l
94、t;p><b> }</b></p><p> int firstadjvex(algraph gra,vnode v)//返回依附頂點V的第一個點</p><p> //即以V為尾的第一個結(jié)點</p><p><b> {</b></p><p> if(v.firstarc!=N
95、ULL)</p><p> return v.firstarc->adjvex;</p><p><b> }</b></p><p> int nextadjvex(algraph gra,vnode v,int w)//返回依附頂點V的相對于W的下一個頂點</p><p><b> {<
96、/b></p><p> arcnode *p;</p><p> p=v.firstarc;</p><p> while(p!=NULL&&p->adjvex!=w)</p><p><b> {</b></p><p> p=p->nextarc;
97、</p><p><b> }</b></p><p> if(p->adjvex==w&&p->nextarc!=NULL)</p><p><b> {</b></p><p> p=p->nextarc;</p><p> r
98、eturn p->adjvex;</p><p><b> }</b></p><p> if(p->adjvex==w&&p->nextarc==NULL)</p><p> return -10;</p><p><b> }</b></p>
99、<p> int initqueue(linkqueue &q)//初始化隊列</p><p><b> {</b></p><p> q.rear=(queueptr)malloc(sizeof(qnode));</p><p> q.front=q.rear;</p><p> if(
100、!q.front)</p><p><b> return 0;</b></p><p> q.front->next=NULL;</p><p><b> return 1;</b></p><p><b> }</b></p><p>
101、 int enqueue(linkqueue &q,int e)//入隊</p><p><b> {</b></p><p> queueptr p;</p><p> p=(queueptr)malloc(sizeof(qnode));</p><p><b> if(!p)</b&
102、gt;</p><p><b> return 0;</b></p><p> p->data=e;</p><p> p->next=NULL;</p><p> q.rear->next=p;</p><p><b> q.rear=p;</b>
103、;</p><p><b> return 1;</b></p><p><b> }</b></p><p> int dequeue(linkqueue &q,int &e)//出隊</p><p><b> {</b></p><
104、;p> queueptr p;</p><p> if(q.front==q.rear)</p><p><b> return 0;</b></p><p> p=q.front->next;</p><p> e=p->data;</p><p> q.front
105、->next=p->next;</p><p> if(q.rear==p)</p><p> q.rear=q.front;</p><p><b> free(p);</b></p><p><b> return 1;</b></p><p><
106、;b> }</b></p><p> int queueempty(linkqueue q)//判斷隊為空</p><p><b> {</b></p><p> if(q.front==q.rear)</p><p><b> return 1;</b></p&g
107、t;<p><b> return 0;</b></p><p><b> }</b></p><p> void bfstra(algraph gra)//廣度優(yōu)先遍歷</p><p><b> {</b></p><p><b> int
108、i,e;</b></p><p> linkqueue q;</p><p> for(i=0;i!=gra.vexnum;++i)</p><p> visited[i]=0;</p><p> initqueue(q);</p><p> for(i=0;i!=gra.vexnum;++i)&
109、lt;/p><p> if(!visited[i])</p><p> { visited[i]=1;</p><p> cout<<gra.vertices[i].data;</p><p> enqueue(q,i);</p><p> while(!queueempty(q))</p>
110、;<p><b> {</b></p><p> dequeue(q,e);</p><p> // cout<<" "<<e<<" ";</p><p> for(we=firstadjvex(gra,gra.vertices[e]);we>
111、;=0;we=nextadjvex(gra,gra.vertices[e],we))</p><p><b> {</b></p><p> if(!visited[we])</p><p><b> {</b></p><p> visited[we]=1;</p><
112、p> cout<<gra.vertices[we].data;</p><p> enqueue(q,we);</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p>&
113、lt;p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> int dfs(algraph gra,int i);//聲明DFS</p><p> int dfstra(algraph gra)</p><p><b> {</b>&
114、lt;/p><p><b> int i,j;</b></p><p> for(i=0;i!=gra.vexnum;++i)</p><p><b> {</b></p><p> visited[i]=0;</p><p><b> }</b>
115、</p><p> for(j=0;j!=gra.vexnum;++j)</p><p><b> {</b></p><p> if(visited[j]==0)</p><p> dfs(gra,j);</p><p><b> }</b></p>
116、<p><b> return 0;</b></p><p><b> }</b></p><p> int dfs(algraph gra,int i)</p><p><b> {</b></p><p> visited[i]=1;</p>
117、;<p><b> int we1;</b></p><p> // cout<<i<<visited[i]<<endl;</p><p> cout<<gra.vertices[i].data;</p><p> // cout<<endl;</p>
118、<p> for(we=firstadjvex(gra,gra.vertices[i]);we>=0;we=nextadjvex(gra,gra.vertices[i],we))</p><p><b> {</b></p><p> // cout<<we<<visited[we]<<endl;</
119、p><p><b> we1=we;</b></p><p> // cout<<nextadjvex(gra,gra.vertices[i],we)<<endl;</p><p> if(visited[we]==0)</p><p> // cout<<</p>
120、<p> dfs(gra,we);//<<endl;</p><p> // cout<<i<<we1<<endl;</p><p><b> we=we1;</b></p><p> // cout<<nextadjvex(gra,gra.vertices[i]
121、,we)<<endl;</p><p><b> }</b></p><p> return 12;</p><p><b> }</b></p><p> int bfstra_fen(algraph gra)//求連通分量</p><p><b&
122、gt; {</b></p><p><b> int i,j;</b></p><p> for(i=0;i!=gra.vexnum;++i)</p><p><b> {</b></p><p> visited[i]=0;</p><p><b
123、> }</b></p><p> for(j=0;j!=gra.vexnum;++j)</p><p><b> {</b></p><p> if(visited[j]==0)</p><p><b> {</b></p><p> dfs(g
124、ra,j);</p><p> cout<<endl;</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> return 0;</b></p><p><b> }<
125、/b></p><p> typedef struct</p><p><b> {</b></p><p> int adjvex;</p><p> int lowcost;</p><p> }closedge;</p><p> /*int min
126、imum(closedge *p);</p><p> int minispantree(MGraph_L G,char u)</p><p><b> {</b></p><p> int k,j,i;</p><p> closedge closedge_a[20];</p><p>
127、 k=localvex(G,u);</p><p> // cout<<k<<endl;</p><p> for(j=0;j!=G.vexnum;++j)</p><p><b> {</b></p><p><b> if(j!=k)</b></p>
128、<p><b> {</b></p><p> closedge_a[j].adjvex=u;</p><p> closedge_a[j].lowcost=G.arcs[k][j].adj;</p><p><b> }</b></p><p> for(i=1;i!=G.
129、vexnum;++i)</p><p><b> {</b></p><p> k=minimum(closedge_a);</p><p><b> cout<<k;</b></p><p> cout<<closedge_a[k].adjvex<<&q
130、uot; "<<G.vexs[k]<<endl;</p><p> closedge_a[k].lowcost=0;</p><p> for(j=0;j!=G.vexnum;++j)</p><p> if(G.arcs[k][j].adj<closedge_a[j].lowcost)</p><p
131、><b> {</b></p><p> closedge_a[j].adjvex=G.vexs[k];</p><p> closedge_a[j].lowcost=G.arcs[k][j].adj;</p><p><b> }</b></p><p><b> }&l
132、t;/b></p><p><b> }</b></p><p><b> return 0;</b></p><p><b> }</b></p><p> int minimum(closedge *p)</p><p><b&g
133、t; {</b></p><p> int s=10000;</p><p> for(;p!=NULL;++p)</p><p><b> {</b></p><p> if(s>p->lowcost)</p><p> s=p->lowcost;<
134、;/p><p><b> }</b></p><p><b> return s;</b></p><p><b> }*/</b></p><p> int prim(int g[][max],int n) //最小生成樹PRIM算法</p><p&g
135、t;<b> {</b></p><p> int lowcost[max],prevex[max]; //LOWCOST[]存儲當前集合U分別到剩余結(jié)點的最短路徑</p><p> //prevex[]存儲最短路徑在U中的結(jié)點</p><p> int i,j,k,min;</p><p> for(i=2;
136、i<=n;i++) //n個頂點,n-1條邊</p><p><b> {</b></p><p> lowcost[i]=g[1][i]; //初始化</p><p> prevex[i]=1; //頂點未加入到最小生成樹中</p><p><b> }</b></p>
137、<p> lowcost[1]=0; //標志頂點1加入U集合</p><p> for(i=2;i<=n;i++) //形成n-1條邊的生成樹</p><p><b> {</b></p><p><b> min=inf;</b></p><p><b>
138、k=0;</b></p><p> for(j=2;j<=n;j++) //尋找滿足邊的一個頂點在U,另一個頂點在V的最小邊</p><p> if((lowcost[j]<min)&&(lowcost[j]!=0))</p><p><b> {</b></p><p>
139、 min=lowcost[j];</p><p><b> k=j;</b></p><p><b> }</b></p><p> printf("(%d,%d)%d\t",prevex[k]-1,k-1,min);</p><p> lowcost[k]=0; //頂
140、點k加入U</p><p> for(j=2;j<=n;j++) //修改由頂點k到其他頂點邊的權(quán)值</p><p> if(g[k][j]<lowcost[j])</p><p><b> {</b></p><p> lowcost[j]=g[k][j];</p><p>
141、 prevex[j]=k;</p><p><b> }</b></p><p> printf("\n");</p><p><b> }</b></p><p><b> return 0;</b></p><p>&l
142、t;b> }</b></p><p> int acrvisited[100];//kruscal弧標記數(shù)組</p><p> int find(int acrvisited[],int f)</p><p><b> {</b></p><p> while(acrvisited[f]>
143、;0)</p><p> f=acrvisited[f];</p><p><b> return f;</b></p><p><b> }</b></p><p> void kruscal_arc(MGraph_L G,algraph gra)</p><p>
144、<b> {</b></p><p> edg edgs[20];</p><p> int i,j,k=0;</p><p> for(i=0;i!=G.vexnum;++i)</p><p> for(j=i;j!=G.vexnum;++j)</p><p><b> {
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