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文檔簡介
1、隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展,一系列的與網(wǎng)絡(luò)有關(guān)的問題和糾紛也伴隨而生,尤其是與網(wǎng)絡(luò)游戲有關(guān)的案件,在近兩年來一度成為法律界討論的熱點。在網(wǎng)絡(luò)游戲中獲得的“武器”、“寶物”等虛擬財產(chǎn)是否能夠成為法律意義上的財產(chǎn)?在發(fā)生丟失、被盜以及其他侵害時能否像普通財產(chǎn)一樣獲得司法救濟?這些問題目前國內(nèi)已經(jīng)有學(xué)者撰文述及,但在對其性質(zhì)的認(rèn)定上卻分歧甚多,在對其保護尤其是民法保護上也多限于原則性的論述,缺乏對具體問題的分析。本文擬從民法的角度對虛擬財產(chǎn)的
2、屬性進行認(rèn)真分析研究,以期能對此類糾紛的解決有所裨益。 除了導(dǎo)言和結(jié)論外,本文主要分四個部分。第一部分是對虛擬財產(chǎn)的理論界定。其中,主要研究了虛擬財產(chǎn)的基本含義和主要法律特征。第二部分是對虛擬財產(chǎn)的財產(chǎn)法分析。其中,通過比較研究國外有關(guān)虛擬財產(chǎn)的法律規(guī)定,介紹國內(nèi)有關(guān)虛擬財產(chǎn)法律性質(zhì)的不同觀點,對虛擬財產(chǎn)的法律屬性進行了分析和研究,提出了應(yīng)分別不同情況科學(xué)界定虛擬財產(chǎn)法律性質(zhì)的觀點。筆者認(rèn)為,有些虛擬財產(chǎn)應(yīng)屬于物權(quán)、有些虛擬財產(chǎn)
3、應(yīng)屬于債權(quán),有些虛擬財產(chǎn)則應(yīng)屬于知識產(chǎn)權(quán)。第三部分是對虛擬財產(chǎn)價值的確定。其中,通過對幾種價格產(chǎn)生方式的介紹,研究了虛擬財產(chǎn)價值確定的機構(gòu)和方法。第四部分是對虛擬財產(chǎn)法律保護的研究。其中,主要從立法和司法兩個方面,對如何加強對虛擬財產(chǎn)的保護進行了研究。 文章最后闡明了自己的觀點,并對今后如何保護網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),提出了一些大膽設(shè)想,同時作者也希望更多的人在不久的將來,更加關(guān)心網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)這一新事物,并盡快完善與之相關(guān)的法律法規(guī),為保
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