基于格網DEM的并行地形可視性算法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、地形可視性分析研究是 GIS的重要組成部分,其廣泛服務于國民經濟發(fā)展和國防建設等領域。隨著對地觀測等技術的快速發(fā)展,串行可視性算法面對不斷增長的數據量變得力不從心,越來越難滿足廣大用戶特別是普通用戶對地形可視性服務的需求。多核計算機的出現,特別是桌面級多核計算機的出現,普通用戶對并行地形可視性算法的實現成為可能。地形可視性主要可以分為可視域計算和累積可視性計算兩部分,本文將分別分析這兩部分算法的計算特征,依據算法的計算特征和顧及普通多核

2、計算機的硬件環(huán)境,對這兩部分算法的并行化設計開展研究,主要內容包括以下三個方面:
  (1)可視域并行算法的并行化設計
  依據前人研究,將可視域串行算法劃分為:逐點無復用視域算法和逐點有復用視域算法,深入研究兩類算法的計算特征,并對數據進行劃分和分配。逐點無復用視域算法,使用 Zigzag數組遍歷方式;對逐點有復用視域算法,結合算法結果有復用的特性,使用一維存儲結構代替?zhèn)鹘y(tǒng)的二維存儲結構。
  (2)累積可視性并行算

3、法的并行化設計
  針對累積可視性并行算法的計算特點,設計并行算法的數據物理拆分和分發(fā)策略,并利用和嵌套可視域并行算法完成實現。數據拆分策略包括行劃分和塊劃分方式,行劃分方式對數據逐行劃分,塊劃分方式將DEM格網數據劃分成子塊;數據分發(fā)策略包括靜態(tài)數據分配方式和動態(tài)數據分配方式,靜態(tài)分配方式使處理單元循環(huán)計算劃分數據,動態(tài)分配方式由處理器按照“先結束先分配”方式計算劃分數據。
  (3)桌面級多核計算機平臺上并行算法的實現<

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