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文檔簡介
1、隨著互聯網的快速發(fā)展和普及以及高等學校信息化步伐的加快,網絡改變了人們的生活和學習方式,由此引發(fā)的大學生網絡游戲成癮問題受到眾多教育者、心理學工作者的廣泛關注。大學生網絡游戲成癮是一種心理問題,是心理不健康的表現,過度沉迷于網絡游戲會導致大學生身體、心理以及家庭問題的相繼出現,并逐漸成為一種社會問題。 目前國內學者對大學生網絡游戲成癮的研究大多都是關于網絡游戲成癮的影響因素、危害和干預措施的研究,也有研究者對大學生網絡游戲成癮與
2、人際交往能力、人格特質的關系進行分析,但對于網絡游戲成癮與心理健康水平的研究只是經驗性的描述,缺乏相關的實證研究。 因此,本文采用大學生網絡游戲成癮問卷和癥狀自評量表,考查大學生的網絡游戲成癮狀況和心理健康水平,并初步探討了網絡游戲成癮與心理健康水平的關系。研究表明: 1.大學生網絡游戲成癮在人口學變量的性別、年級、家庭來源、家庭類型等指標上呈現顯著差異。具體表現為:在性別方面,男生高于女生;在年級方面,一年級高于其他年
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