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文檔簡介
1、三維視頻(Three Dimensional Video,3DV)能夠給觀眾帶來當前場景的深度信息,從而更加接近人的現(xiàn)實感受,因此受到了廣泛關注。多視點視頻加深度(Multi-view Video plus Depth,MVD)具有良好的標準兼容性,并且利用基于深度圖像的繪制(Depth Image-Based Rendering,DIBR)技術能夠在解碼端任意視點位置合成虛擬視點,實現(xiàn)自由立體電視應用。因此,被運動圖像專家組(Movi
2、ngPictures Experts Group,MPEG)選為新一代3DV視頻編碼標準的數據格式。相比于視頻圖像,深度圖中含有大面積平坦區(qū)域,僅在物體邊緣部分呈現(xiàn)出尖銳截止現(xiàn)象,并且深度圖不直接用于觀看,而是主要用于解碼端的虛擬視點合成。由于新引入的深度信息也需要進行編碼,并利用帶寬有限的傳輸設備傳輸至解碼端,這對于編碼器的編碼效率提出了更高要求。本文重點研究了3DV中深度信息的高效編碼方法,主要研究內容如下:
由于目前消費
3、級顯示器解碼計算能力的限制,MPEG對編解碼器處理的3DV數據量做出了限制??紤]到觀眾在觀看雙目視頻時,最終感知的視頻質量主要受到其中質量較強一路視頻的主導,為了降低3DV的數據量并提高編碼效率,本文提出,對于三個視點的情況,將左路和右路視點的視頻與深度信息進行空間1/2下采樣,解碼端再進行上采樣恢復至原始分辨率。由于中間視點將一直用于解碼端的虛擬視點合成,因此不對其進行采樣處理。此外,在編碼中間視點時,將邊路視點進行上采樣用作中間視點
4、的參考信息,以降低視點間冗余。所提方法在滿足數據量限制條件的前提下,提高了3DV的編碼效率。
現(xiàn)有編碼器中變換量化操作使得深度圖中尖銳的物體邊緣變得模糊,降低了虛擬合成視點質量。為了恢復深度圖中的尖銳邊緣信息,本文基于深度圖的特性以及深度圖與對應視頻圖像的相關性,提出了一種基于三邊濾波器的邊緣重建方法。所提算法結合深度圖邊緣兩側像素較為平滑的特點,對于三邊濾波器中濾波參考像素集合的基準點選取方法進行了改進。同時為了避免引入新濾
5、波像素值,提出利用中值濾波代替原有的加權計算方法。所提方法明顯提高了深度圖邊緣的恢復質量和虛擬合成視點質量。
現(xiàn)有編碼器一般采用率失真優(yōu)化(Rate Distortion Optimization,RDO)準則,通過對每一個宏塊(Macro-Block,MB)遍歷所有候選模式選取最佳模式。雖然提高了編碼效率,但是卻大大增加了編碼復雜度。為了降低深度編碼復雜度,本文提出了一種基于分級B預測結構的快速編碼方法。該方法利用分級B預測
6、結構中較高時間層(Temporal Level,TL)內編碼幀與參考幀之間時間間隔短,時域相關性強,且編碼幀中采用大尺寸編碼模式MB比例高的特點,結合深度圖由大面積平坦區(qū)域和尖銳邊緣組成的特性,對處于不同TL內的編碼幀分別制定了不同強度的候選模式精簡策略,跳過不必要的小尺寸編碼模式。所提算法在保證編碼性能前提下,有效降低了編碼復雜度。
對于處于深度圖平坦區(qū)域中的MB,由于采用不同編碼模式產生的量化殘差編碼比特數經常為零,以及失
7、真較小且相等,模式判決的結果主要由模式頭信息編碼比特數決定。為了進一步降低編碼復雜度,提出了一種率失真性能不變的早期截止算法。所提算法中,所有候選模式按照其對應最小頭信息比特數計算的固有最小率失真代價函數值升序排列。在完成每一個候選模式的率失真代價函數值計算之后,將更新之后的最小率失真代價函數值與下一候選模式的固有最小率失真代價函數值進行比較,以判斷是否終止當前模式判決過程。所提算法使得編碼復雜度大大降低,且編碼率失真性能不發(fā)生變化。<
8、br> 為了提高深度圖Ⅰ幀的編碼效率,提出一種Ⅰ幀MB模式跳過編碼方法。該方法充分考慮了深度圖像含有大面積平坦區(qū)域,且平坦區(qū)域內空間相鄰MB編碼模式之間存在較強相關性的特點。在此基礎上,提出利用空間相鄰已編碼MB模式預測當前MB模式,并對MB模式與預測模式相等的MB進行模式跳過編碼。另外,為了降低現(xiàn)有標準在編碼平坦區(qū)域MB殘差系數過程中引入的指示信息冗余,進一步提出幀內MB跳過編碼方法。它可以同時跳過平坦區(qū)域中MB模式與殘差系數的編碼
9、,進而降低編碼冗余。所提兩種方法位于MB模式選擇之后的MB編碼階段,因此對重建幀質量沒有任何影響。利用所提方法可以有效提高深度圖像的編碼效率。
針對利用現(xiàn)有幀內編碼算法編碼深度圖巾含有邊緣的MB效率較低的問題,提出了一種利用視頻與深度圖之間相關性的邊緣跳過編碼方法。該方法利用聚類算法從當前深度編碼MB及其參考像素部分對應的視頻區(qū)域獲得邊緣信息,以此作為當前深度編碼MB及其參考像素的分割邊緣信息,然后利用所得分割邊緣信息將參考像
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