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文檔簡介
1、隨著多媒體技術的發(fā)展,H.264視頻編碼在人們的日常生活中得到了越來越廣泛的應用。然而,H.264編碼需要對外部存儲單元進行很大數(shù)據(jù)量的讀寫訪問,訪存成了H.264視頻實時編碼的瓶頸,本課題的目標是針對1280×720分辨率的H.264視頻編碼需求,設計一個支持30fps編碼的高性能存儲控制器。
論文首先評估了不同DRAM存儲器的性能、功耗、成本和易用性,決定選擇DDR SDRAM控制器作為設計目標,然后介紹了DDR SDRA
2、M的原理和通用DDR SDRAM控制器的結構,分析了H.264編碼訪存操作的數(shù)據(jù)帶寬需求和讀寫效率。H.264編碼的訪存瓶頸在于參考幀數(shù)據(jù)和當前幀數(shù)據(jù)的讀取操作,論文針對這兩種訪存情況提出了相應的優(yōu)化方法。針對讀取參考幀數(shù)據(jù)量大并具有重復性的問題,采用參考幀預取的方法,設計了基于宏塊行的緩沖區(qū),使得在垂直方向上能夠最大程度地復用參考幀數(shù)據(jù),避免重復從DDR SDRAM中讀取數(shù)據(jù),同時,采用分片編碼的方式來減小參考幀緩沖區(qū)的大小。針對當前
3、幀數(shù)據(jù)讀取效率低的問題,設計了當前幀預取緩沖區(qū),配合DDRSDRAM的塊傳輸特性,連續(xù)預讀取多個宏塊,減少從DDR SDRAM讀取數(shù)據(jù)所花費的額外時鐘周期,提高數(shù)據(jù)讀取效率。論文在通用的DDR SDRAM控制器的基礎上,集成了以上兩個優(yōu)化方案,設計了專門用于H.264編碼的DDR SDRAM控制器。
論文搭建了H.264編碼的SoC仿真驗證平臺,實驗結果表明,對于1280×720分辨率的視頻編碼,參考幀操作減少了75%,當前幀
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