全速USB設備控制器接口IP核的設計與實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、USB最初是為了解決傳統(tǒng)PC外部設備接口的形式多、不統(tǒng)一、低速率且安裝新設備過程麻煩等問題而提出的,其具有高速、雙向、低成本、熱插拔等優(yōu)點,自從得到了微軟Win98操作系統(tǒng)內核支持以后,迅速得到普及推廣。本文通過詳細的分析比較USB1.1與USB2.0協(xié)議規(guī)范,提出了一種全速USB設備控制器的設計實現方案。然后采用Top-Down的流程與模塊化的方法,用VerilogHDL實現了該全速USB設備控制器的數字邏輯電路部分。數字部分主要包括

2、串行接口引擎(Serial Interface Engine,簡寫為SIE)、媒體訪問接口(Media Access Interface,簡寫為MAI)、端點控制器(End Point Controller,簡寫為EPCTL)等功能模塊。SIE為設備控制器的設計核心,主要完成USB協(xié)議層的相關控制,如時鐘提取、總線狀態(tài)檢測、數據流的NRZI編碼與解碼、CRC碼生成與校驗、并串轉換與串并轉換等,由GECLK、EVENTCTL、PHY、MA

3、C4個子模塊聯合實現。EPCTL完成設備控制器內集成的3對端點緩沖區(qū)的讀寫控制。MAI管理設備控制器內的所有狀態(tài)寄存器,并且通過8位并行數據線與設備端MCU進行數據交換。各模塊的功能仿真完全通過以后,搭建了一個FPGA功能驗證平臺,驗證了該全速USB設備控制器IP核的正確性。然后采用0.25um的工藝庫,完成了Cell-Based的半定制ASIC后端設計。最后完成版圖的DRC、LVS物理驗證以及功能后仿真,在版圖編輯器內手動拼接了收發(fā)器

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