基于筆式交互的音樂噴泉仿真系統(tǒng).pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩60頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、筆這種自然交互方式已經存在了數千年,人們已經習慣了使用筆作為交互設備,其交互方式中體現了一種社會的文化氛圍,是一種更自然、更高效的交互方式;從計算機技術的角度來看,筆交互的硬件技術已經相當成熟,各種各樣的筆交互設備琳瑯滿目;相關的軟件技術也有很大的發(fā)展,同時促進了許多相關研究領域的交融,帶動了相關學科的發(fā)展。
   對于音樂噴泉的設計,本文運用草圖這種快捷、簡便、更具創(chuàng)造性的設計方式,利用筆式交互中的草圖識別算法,在隨意性與準確

2、的設計之間取得平衡,使得對于噴泉外觀的設計變得輕松自如。在分析了以往噴泉水流控制方法的基礎上,本文提出了一種利用筆交互設備實時控制水流運動的設計方法,突破了以往從音樂分析和理解出發(fā),然后才能編碼的局限。
   本文在研究和分析了現有的多種新穎的交互方式以后,設計了一種被命名為ToolCursor的快速就地工具切換技術,它不僅可以被筆交互工具來操縱,而且可以被普通的鼠標所控制,通過對用戶實驗數據的分析,證實其相比普通的ToolBa

3、r在性能上有大約26.4%的提升。本文充分利用了筆交互設備的三維空間信息,給出了一種針對TiltMenu的改進方案,大大提高了交互舒適性。
   音樂噴泉被廣泛應用于城市和景區(qū)的美化,如何對其進行模擬被越來越多的研究人員關注。音樂噴泉的粒子數量可以達到百萬級別,傳統(tǒng)的粒子系統(tǒng)方法幾乎不可能實現對如此海量粒子的實時運動計算與繪制。本文提出一種大規(guī)模音樂噴泉的實時模擬方法,借助音樂數據建立音樂噴泉的粒子運動模型,通過充分挖掘圖形處理

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論