融合拓撲與幾何細節(jié)的關節(jié)模型檢索方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著現(xiàn)代科學技術的發(fā)展,計算機在人類生活中扮演著重要的角色。我們現(xiàn)代的生活是一個信息化的社會,人們對于物體的感知也比從前更加立體化、細節(jié)化,所以人們現(xiàn)在已經不單單滿足于平面的信息,有著強烈真實感的三維世界正迅速走進我們的生活。另外,由于可視化和建模技術的發(fā)展,三維模型在醫(yī)學、動畫等各行各業(yè)中都占有極其重要的位置。
  近些年網絡游戲的大量增加和動畫技術是密不可分的,而動畫中的人物角色多數都是相近或類似的,新的網絡游戲中的人物很多都

2、是在原有任務的基礎上加以改進,鑒于這種問題,如何從大量的已有模型中檢索出所需要的模型,即三維模型的檢索,是近些年來研究的熱點之一。
  本文主要針對關節(jié)模型,對其進行特征提取和形狀匹配,從關節(jié)模型的本身特征出發(fā),由于骨架能夠很好的描述模型的拓撲結構,所以本文采用提取骨架的方法對模型進行拓撲特征的描述,論文分為五個部分:
  1)主要介紹了本文的研究背景及意義,概括地分析了現(xiàn)有三維模型的檢索技術,介紹了本文的研究內容及特色;<

3、br>  2)首先簡單介紹常用的骨架圖提取方法,分析了各種方法的優(yōu)缺點,然后針對角色動畫中關節(jié)模型的廣泛應用,重點分析了關節(jié)模型的拓撲骨架提取方法;
  3)先重點介紹關節(jié)特征點的骨架提取方法,然后將骨架映射成骨架樹,基于圖結構和幾何細節(jié)特征對模型進行形狀匹配,使檢索結果更加精確;
  4)由于我們之前所采用的方法都是對模型進行整體的匹配,本文在此基礎上提出了一種融合空間結構特征的三維模型局部檢索方法;
  5)對實驗

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