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文檔簡介
1、詹姆斯·J·吉布森第一次提出知覺心理學中涉及到的環(huán)境的示能性,到唐納德·A·諾曼的《設計心理學》一書中將產品的示能性作為一個很重要的設計思想引入,現在越來越多的設計師關注產品的材質、紋理及造型所帶來的心理反應,甚至包括建筑設計師,他們將其核心稱為示能性。它是指特定的產品在環(huán)境中所具有的特性、效率和對用戶的行為的反饋,將示能性更多的應用到界面中,更多的是強調在界面的使用過程中應用到的示能性,幫助完善界面設計的價值體系。其實人機交互設計中最
2、早關注的便是可用性設計,結合認知心理學等方面的理論,設計師試圖設計更易于使用的產品,之后人們開始關注在使用產品過程中使用者的身心感受,一步一步的提高對產品設計的要求,同時技術的發(fā)展越來越快,設計更加的關注用戶,了解人本身的心理特征和行為模式,希望結合可用性和用戶的體驗來設計出讓用戶更滿意的產品。之后設計的研究中心便更多的開始分析和理解使用者的使用環(huán)境和工作方式,采用更多的現場觀察實踐的方式,從單純的產品擴展到用戶的整個使用環(huán)境。因為設計
3、師認為,一個產品活動并不僅僅是物品的操作,更多的是人的體驗反饋以及行為和生活環(huán)境的一個整體,也更多的關注文化、美學以及科學技術的融合,強調設計如何將科學技術變成可提供的服務,這種服務的過程也需要是美好和愉悅的。當然示能性的概念也在逐漸的深化,從簡單的“好用”到愉快的使用,這需要更多的技術來支持,來確保產品到用戶再到產品的反饋機制,更多的關注產品帶給人們的價值。本文通過對產品界面示能性的創(chuàng)新分析研究,認為發(fā)現需求往往比解決需求更具有難度,
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