基于筆交互的CT圖像輪廓提取系統(tǒng)的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、在序列CT圖像中提取目標輪廓是醫(yī)生進行下一步的醫(yī)學檢查、分析、診斷、治療以及評估等研究的基礎步驟。隨著計算機技術在醫(yī)學圖像領域的應用,特別是通過計算機處理CT圖像的廣泛應用,計算機已經(jīng)成為醫(yī)生進行診斷和研究過程中不可或缺的工具?;贕VF Snake模型的目標輪廓提取正是計算機在CT圖像的輪廓提取的一個重要的方法。
   作為傳統(tǒng)的基于GVF Snake模型的目標輪廓提取系統(tǒng),其讓用戶使用鼠標鍵盤等工具在圖像中進行手工初始化勾勒

2、,然后通過算法中能量函數(shù)的運行,讓初始輪廓不斷逼近目標輪廓,最終得到用戶的目標輪廓。但是使用鼠標鍵盤作為輸入工具存在幾個問題:首先,鼠標和鍵盤在進行輪廓勾勒時難以掌握,用戶很難將勾勒輪廓勾畫在目標輪廓的周圍,而GVF Snake模型需要初始化輪廓很靠近目標輪廓,否則將不能準確獲取目標輪廓。其次,醫(yī)生需要在輪廓提取時進行文字輸入,而鼠標鍵盤是WIMP交互方式的輸入設備,其交互方式缺乏自然性,頻繁的鼠標勾勒、點擊菜單和鍵盤文字輸入會極大分散

3、用戶的注意力,因此WIMP交互方式會影響輪廓提取的準確度和醫(yī)生的工作效率。
   針對目前基于GVF Snake模型的目標輪廓提取系統(tǒng)所出現(xiàn)的問題,本文通過筆式用戶界面的研究,將其作為基于GVF Snake模型的目標輪廓提取系統(tǒng)的界面,并設計一個筆輸入的信息輸入?yún)^(qū)域來接受用戶的文字輸入,最后通過設計和實現(xiàn)一個基于筆交互的輪廓提取系統(tǒng)來驗證筆式用戶界面在輪廓提取方面的有效性和合理性。在開發(fā)研究中,用筆輸入的勾勒結果作為GVF Sn

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