基于X3D的遠程監(jiān)控技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、遠程監(jiān)控與虛擬現(xiàn)實技術相結合是工業(yè)監(jiān)控領域的重要研究內容。X3D(eXtensible3D)是VRML97之后的新一代的網絡3D國際規(guī)范,已被廣泛應用于創(chuàng)建基于網絡的交互三維虛擬空間。針對X3D與遠程監(jiān)控系統(tǒng)的結合問題,本文從X3D數(shù)據(jù)交互技術、基于OPC(OLE for Process Control)和X3D的遠程監(jiān)控系統(tǒng)實現(xiàn)以及X3D環(huán)境下復雜大場景構建技術等方面展開研究,主要研究內容包括: 第一,詳細探討了X3D的數(shù)據(jù)交

2、互技術,總結、比較了X3D的多種數(shù)據(jù)交互方式,并提出了以EAI(External Authoring Interface:外部編程接口)交互方式為主的X3D遠程監(jiān)控模式。 第二,基于標準的OPC技術,提出了一種通用的基于OPC的X3D遠程監(jiān)控應用架構,分析了系統(tǒng)兩層C/S結構,并重點探討了數(shù)據(jù)采集服務器的平臺化技術。基于OPC客戶端開發(fā)包ASDACD.Dll和JNI(java native interface)技術,開發(fā)了一個通

3、用的應用服務器,實現(xiàn)了現(xiàn)場OPC數(shù)據(jù)采集服務器與遠程客戶端的互連。 第三,以一個虛擬煉油廠為例,探討了X3D環(huán)境下虛擬工廠復雜大場景構建的相關優(yōu)化技術。提出具有工業(yè)特征的原型節(jié)點,以避免典型場景單元的重復開發(fā);提出“管頭定位法”,以利于各種復雜要求的管線鋪設;設計了一個視點跟蹤節(jié)點,解決了復雜大場景的瀏覽定位問題。 最后,介紹了一個過程控制遠程監(jiān)控原型系統(tǒng),驗證了本文探討的相關技術。 基于虛擬現(xiàn)實的遠程監(jiān)控技術具

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