三維顱面模型的幾何計(jì)算與變形研究.pdf_第1頁(yè)
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1、顱面測(cè)量作為人體測(cè)量的一個(gè)重要組成部分,在人類學(xué)、解剖學(xué)、臨床醫(yī)學(xué)、法醫(yī)學(xué)、醫(yī)療器械設(shè)計(jì)、國(guó)家安全、人體識(shí)別、生物醫(yī)學(xué)工程等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。同時(shí),如何充分利用測(cè)量出來(lái)的結(jié)果,對(duì)已有三維人臉模型進(jìn)行微調(diào),即向用戶提供直觀高效的變形與編輯方式,從而方便地修改三維模型一直是計(jì)算機(jī)輔助幾何設(shè)計(jì)和圖形學(xué)(CAGD&CG)的重要研究?jī)?nèi)容,也是人們多年來(lái)一直努力的目標(biāo)。 本文以人類學(xué)關(guān)于顱骨和面貌的相關(guān)性理論為基礎(chǔ),以計(jì)算機(jī)可視化技術(shù)為工

2、具,研究并科學(xué)計(jì)算了顱面三維幾何特征,在此基礎(chǔ)上,以幾何特征為約束對(duì)三維人臉模型進(jìn)行了變形和編輯。本文的主要研究?jī)?nèi)容包括: 1)顱面幾何特征研究。本文在分析國(guó)內(nèi)外顱面特征點(diǎn)的定義的基礎(chǔ)上,同時(shí)在整形學(xué)科和美學(xué)的指導(dǎo)下,確定了顱面計(jì)算機(jī)輔助測(cè)量的幾何內(nèi)容。 2)三維重構(gòu)。利用計(jì)算機(jī)三維可視化技術(shù),對(duì)原始CI'切片進(jìn)行三維面、體重建,提出了一種基于特征點(diǎn)的三維人臉網(wǎng)格簡(jiǎn)化算法。實(shí)驗(yàn)證明該算法具有顯著的簡(jiǎn)化效果,同時(shí)又能夠保持

3、顱面的重要特征。 3)三維計(jì)算。在分析了三維交互技術(shù)、三維空間拾取算法的基礎(chǔ)上,給出了計(jì)算三維模型的距離、角度、面積、體積等幾何參數(shù)的方法,實(shí)驗(yàn)證明該方法可行。 4)三維模型的變形與編輯。利用三維計(jì)算的結(jié)果,針對(duì)三維模型進(jìn)行了交互式變形和編輯。本文改進(jìn)了點(diǎn)約束變形算法,使得鼻部的變形具有較好的效果;同時(shí),實(shí)現(xiàn)了基于層次B樣條的網(wǎng)格模型變形。 5)本文設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了三維計(jì)算與網(wǎng)格變形系統(tǒng)“SkullComEditor

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