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文檔簡介
1、幾何分割的方式用于生產、生活等實踐活動自古有之,有記載的使用時最早于古希臘時期,期間主要應用于建筑的設計、雕塑、繪畫等領域當中。在眾多分割方式中黃金比例分割方式最為人們所熟知,經過人們的探索,發(fā)現在自然界中的生物與物體中廣泛的存在著這用比例關系,經過研究分析發(fā)現采用或近似于這種比例方式的造物也比較符合大多數人的審美觀念。經過不斷的探索與研究,以黃金分割比例為借鑒與啟發(fā)的基礎,發(fā)展出了更加多種的、衍生的比例分割方式,同時也被廣泛的應用于人
2、的造物活動當中。
動畫專業(yè)具備藝術與技術共有的屬性,二者的結合使得動畫成為一門交叉性的領域,同時也是動畫專業(yè)得意立足于發(fā)展的前提,而造型藝術則是動畫藝術的基礎。對動畫從業(yè)人員的繪畫造型能力要求比較的高,在動畫中使用繪畫進行造型的方式占有很大的比例,在動畫的前期及二維動畫當中,往往需要繪制很多圖畫。動畫的制作過程當中要求對連貫性形態(tài)的運動具備嚴謹的描繪能力,不能產生變形,否則就會出現不連貫或跳幀的現象。動畫影片中的角色中人物
3、角色占有較大部分的比例,對于人體結構的學習無論是對動畫當中的造型設計,還是動作設計工作都能夠提供很大的幫助,因此對于人體結構為基礎的造型的學習與掌握就變得尤為重要,人體結構相對于動植物結構而言較為復雜,除此以外如年齡、性別、氣質、種族、職業(yè)等因素的影響,掌握起來困難度較大。
目前動畫方面關于人體結構的方法大都脫胎于傳統(tǒng)的人體解剖學,即藝用人體解剖,這種方式對于動畫專業(yè)來說具有一定的局限性,其內容過于復雜,研究方式單一。表現
4、在對具有普遍適用性的內容進行整理歸納,而缺乏具有專業(yè)針對性的內容部分,因此現有的人體結構學習表現方式針對性不強、實用性不明確成為其最大問題?;趲缀畏指罘绞教骄窟m用于動畫專業(yè)的方法理論就顯得非常的迫切了。
在進行對比、分析與調研的基礎之上,首先分析了該課題內容的背景意義、價值作用與研究現狀;而后論述了幾何分割的發(fā)展、構成形式、基本分類與目前所被應用的領域;最后著重剖析了幾何造型在以人體造型為基礎的動畫造型中的應用方式,總結
5、了幾何分割方式在動畫造型設計中的分析方法。明確了在動畫當中的造型形式一般具有簡化、夸張等藝術特點,使用幾何分割的方式來分析并找到在人體結構當中的重要部分,去繁留簡,保留其中的關鍵特征,得到一個標準化的人體結構模型。在進行詳細造型藝術設定時,不同的身體比例的人物造型設定可以調整不同的人體比例來進行修正。這樣在既簡化了學習人體結構的過程的同時,又保留了可以應用于動畫造型設計的部分,并為學習除人體結構以外其他的生物體結構提供了可以借鑒的方法。
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