工作流管理系統(tǒng)角色建模及并行化研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、在工作流管理系統(tǒng)發(fā)展的過程中,由于有了WFMC組織的標準使得很多關于工作流管理系統(tǒng)的相關理論得以不斷充實,但WFMC提出的一些標準本身就具有一些先天的不足,因此在實際的軟件系統(tǒng)構建過程中,就需要對其進行改造和完善。 在眾多的工作流建模方法中,利用角色以及Petri網(wǎng)建模是一種較為常見的方法,基于角色的工作流建模涉及到組織建模和基于角色的資源權限建模兩個方面。 目前,大部分的信息系統(tǒng)軟件都處于從中級階段向高級階段的過渡時期

2、,而工作流管理系統(tǒng)就是這個階段的技術基礎,工作流引擎又是工作流管理系統(tǒng)的核心構件。因此,實現(xiàn)工作流引擎的并行化,就可以極大地提高工作流管理系統(tǒng)的處理效率,增加工作流管理系統(tǒng)的復雜處理能力。 本文根據(jù)工作流管理系統(tǒng)中用戶組織結構和任務授權的特點,以及并行技術在科學計算方面的經(jīng)驗和實際軟件的需求,對工作流系統(tǒng)進行了如下研究: 1.以基于角色的訪問控制為基礎提出基于角色的工作流組織模型和任務授權模型; 2.同時利用Pe

3、tri網(wǎng)與角色和組織單元的映射對工作流過程定義模型進行了改進; 3.并行工作環(huán)境下工作流引擎的各種狀態(tài)的轉化分析; 4.并行工作流引擎的問題劃分、通信分析的依據(jù)及方法; 5.并行工作流引擎的問題劃分后如何進行組合以及如何進行映射; 6.依據(jù)工作流管理系統(tǒng)功能分解進行路由的分析與并行化改造; 為了真正實現(xiàn)工作流管理系統(tǒng),在論文的最后提出了一種適用于實際開發(fā)工作的軟件工程方法,對于開發(fā)工程中的每個階段

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