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文檔簡介
1、中圖分類號: G 2 4 3U D C :訶{ I £餌 ■叫罵( - 砷碩士學密級: 公開學校代碼: 1 0 0 9 4菡丈學位論文( 學歷碩士)試論3 D 技術在電影制作中的應用——以《阿凡達》為例O n t h e A p p l i c a t i o n o f 3 D T e c h n o l o g yi nF i l m m a k i n g- - - - AC a s e S t u d yo f A v a t
2、a r作者姓名:景立辰指導教師:商杰學科專業(yè): 藝術學研究方向: 數(shù)字媒體論文開題日期:2 0 1 2 年9 月1 0 日摘要 當今世界科技的飛速發(fā)展特別是3 D 技術的發(fā)展,給電影制作領域帶來了一場革命。 從最早的3 D 動畫片《玩具總動員》,到前幾年舉世矚目的3 D 電影《阿凡達》,都 充分顯示了3 D 技術在電影制作中的價值與無比廣闊的發(fā)展前景?!? D 電影”這一概念, 是從受眾和創(chuàng)作者兩個方面來說的。從受眾的角度講,凡是能夠給
3、予觀眾3 D 視覺效果 的電影都可以稱之為“3 D 電影”;從創(chuàng)作者的角度講,凡是應用到C G 角色制作技術、 3 D 拍攝與顯示技術以及3 D 追蹤技術等3 D 技術中的一項或者幾項的電影,就可以稱之 為“3 D 電影”。 在電影制作中應用的3 D 技術,主要包括3 D 拍攝及3 D 影像呈現(xiàn)技術,3 D 追蹤技 術,C G 角色制作三大模塊。其中3 D 拍攝技術又包括實景拍攝系統(tǒng)、虛擬拍攝系統(tǒng)、 協(xié)同拍攝系統(tǒng)三部分;3 D 影像呈現(xiàn)
4、技術包括眼鏡式和裸眼式兩部分;3 D 追蹤技術包括 了3 D 追蹤和動作捕捉兩部分;C G 角色制作則包括了3 D 模型制作、材質貼圖、物理仿 真、分層渲染、動畫五個重要環(huán)節(jié)。本文依次對它們在電影制作過程當中的作用及其實 現(xiàn)方法進行了分析。 另外,3 D 技術在電影制作中也存在一定的缺陷,今后應當在內涵挖掘和創(chuàng)作模式 等方面有所創(chuàng)新。中國的3 D 電影面臨著國際挑戰(zhàn),需要在3 D 技術、資金方面有所突 破,進而提高中國電影行業(yè)的整體競爭
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