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文檔簡介
1、<p><b> 操作系統(tǒng)課程設(shè)計</b></p><p><b> 說 明 書</b></p><p> 2013 年 11月 6 日</p><p><b> 1 需求分析</b></p><p> 基于Linux的進程同步與通信的模擬實現(xiàn)需要完成以下功
2、能:</p><p> (1)創(chuàng)建進程:手動創(chuàng)建幾個進程,或者隨即創(chuàng)建幾個進程,都在界面上完成;要求包括進程的名稱(不能重復(fù))、執(zhí)行時間和申請資源的等待時間等。在同一時刻可能有多個進行在內(nèi)存申請某資源,即可以輸入多個進程的資源申請。</p><p> ?。?)3類臨界資源的管理,包括申請以及分配等。分別通過信號量實現(xiàn)或者管程實現(xiàn)。 </p><p> ?。?
3、)銀行家算法,判斷是否可以進行資源的分配。</p><p> 基于以上的功能,可以使用戶選擇操作,模擬臨界資源的管理和銀行家算法。</p><p> 目的:實現(xiàn)臨界資源的管理及死鎖的避免。</p><p><b> 總體設(shè)計</b></p><p> 進程同步與模擬實現(xiàn)系統(tǒng)分為4個模塊:輸入輸出,進程對資源的隨機
4、申請及分配,臨界資源管理,銀行家算法避免死鎖。</p><p> 輸入輸出:包括系統(tǒng)運行所需要的進程的名稱,執(zhí)行時間,申請資源的等待時間,進程對資源的需要量等信息以及系統(tǒng)所要顯示出的進程的創(chuàng)建信息,資源的分配信息,進行執(zhí)行信息,進行動態(tài)申請資源信息等。</p><p> 進程對資源的隨機申請及分配:根據(jù)所輸入的進程、資源、以及進程對資源的最大申請情況,隨機產(chǎn)生進程當前對資源的申請,輸出
5、相應(yīng)的分配信息與進程執(zhí)行信息并調(diào)用銀行家算法對進程的資源申請進行判斷。</p><p> 臨界資源的管理:創(chuàng)建相應(yīng)個數(shù)的進程,完成進程的并發(fā)執(zhí)行,使用互斥信號量使各進程互斥的進入各自的臨界區(qū)對資源進行申請,進程執(zhí)行完畢后,互斥的對資源進行恢復(fù)。</p><p> 銀行家算法避免死鎖:對當前進程對資源的申請利用銀行家算法進行判斷,看系統(tǒng)分配后是否處于安全狀態(tài),若處于安全狀態(tài),則將資源分配
6、給進程,并輸出分配信息,否則對不予以分配。</p><p><b> 3.詳細設(shè)計</b></p><p> 在該系統(tǒng)中我主要實現(xiàn)了銀行家算法中隨機分配的模塊,該模塊中主要使用了數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu).</p><p> 3.1隨機分配算法:</p><p> 3.1.1首先:定義了一個結(jié)構(gòu)體y其中放置了Max數(shù)組中申請
7、資源量大于0的資源。(包括進程下標,資源下標,進程是否對資源申請過的信號量,該資源是否已經(jīng)被申請完的信號量)。再定義一個數(shù)組col[]。用來存放第m個進程中過濾(去除申請資源量為0)的資源數(shù)。</p><p> 3.1.2 (1)遍歷Max數(shù)組對二維Y數(shù)組和一維col數(shù)組進行初始化:生成一個去除了申請量為0的新的二維結(jié)構(gòu)體數(shù)組(記錄有進程下標和資源下標)。col中放置新的Y數(shù)組對應(yīng)的信息(每個進程申請資源數(shù))。
8、</p><p> 還可以進行遍歷,篩選并記錄各進程對所有資源的最大申請量大于0的元素信息3.2數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)</p><p> struct zy {</p><p> char type; //資源的名稱</p><p> int n; //資源的數(shù)量</p><p><b> };</b>
9、;</p><p> struct jc {</p><p> char name; //名稱</p><p> int runtime; //執(zhí)行時間</p><p> int waittime; //等待時間</p><p> int typenum; //進程所申請的資源數(shù)</p><
10、;p> struct zy r[5]; //所申請資源的信息</p><p><b> };</b></p><p> struct y {</p><p> int flag; //標志,0:未出現(xiàn)過的資源,(進程a申請資源B 1個資源B 1個)1:該資源已申請</p><p> int index;
11、//資源下標</p><p> int tr; //進程的下標</p><p> int flag1; //1:該資源不能再申請;0:該資源還可以申請</p><p> } Y[10][NUM];</p><p> struct jc JC[5];</p><p> struct zy ZY[NUM]; //
12、每種資源的名稱及數(shù)量</p><p><b> 3.3核心代碼</b></p><p> //對整個二維數(shù)組Y進行遍歷</p><p> int judge_pro(int m, int p[10]) {</p><p><b> int i, j;</b></p><p
13、> for (i = 0; i < m; i++) {</p><p> for (j = 0; j < p[i]; j++) {</p><p> if (!(Y[i][j].flag1)) {</p><p><b> return 1;</b></p><p> } //只要有1個進程的
14、1種資源未申請完,則返回1</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> return 0; //僅當所有進程對資源的申請都達到所需量時才返回0</p><p><b> }</b></p><p>
15、; //對二維數(shù)組中的某一行(對應(yīng)某種進程)進行遍歷</p><p> int panduan1(int tr, int p[10]) {</p><p><b> int i;</b></p><p> for (i = 0; i < p[tr]; i++) {</p><p> if (!(Y[tr]
16、[i].flag1))</p><p> return 0; //該進程只要有1個資源未申請完,則返回0</p><p><b> }</b></p><p> return 1; //僅當該進程所有資源都申請完時返回1</p><p><b> }</b></p><p
17、> //產(chǎn)生隨機進程和進程所申請的資源,并調(diào)用銀行家算法</p><p> int ra() {</p><p> int col[10];</p><p> int i, j, k = 0, w = 0, m = 0, n = 0, q = 0; //k記錄最大需求矩陣中數(shù)目不為0的元素個數(shù)</p><p> printf(
18、"\n");</p><p> if (u == 0 || a == 0) {</p><p> printf("請先輸入信息!\n");</p><p><b> return 0;</b></p><p><b> }</b></p>
19、<p> //對Max數(shù)組進行遍歷,篩選并記錄各進程對所有資源的最大申請量大于0的元素信息</p><p> for (i = 0; i < u; i++) {</p><p> for (j = 0; j < a; j++) {</p><p> if (Max[i][j]) {</p><p> Y[m]
20、[n].index = j; //index記錄資源下標</p><p> Y[m][n].tr = i; //tr記錄進程下標</p><p> Y[m][n].flag = 0; //flag=1:所記錄的資源已申請過,flag=0:所記錄的資源尚未申請</p><p> Y[m][n].flag1 = 0; //flag1=1:進程對該資源的申請已達到所
21、需量,flag=0:還未達到所需量</p><p><b> n++;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> col[m] = n; //數(shù)組col記錄二維數(shù)組Y的每一行的列數(shù)</p><
22、;p> n = 0; //對n進行恢復(fù),以便下次循環(huán)</p><p><b> m++;</b></p><p><b> }</b></p><p> //只要有資源未申請完就執(zhí)行循環(huán)</p><p> while (judge_pro(m, col)) {</p>
23、<p> int _one = 0;</p><p><b> int tr;</b></p><p> //若該進程所有資源都申請完,則執(zhí)行循環(huán)</p><p><b> do {</b></p><p> tr = rand() % m;</p><p&g
24、t; } while (panduan1(tr, col)); //</p><p> printf("%c進程申請\n", JC[Y[tr][0].tr].name);</p><p> int x = col[tr];</p><p> //若有資源申請完,則使x減1</p><p> for (i = 0;
25、 i < col[tr]; i++) { //處理函數(shù).</p><p> if (Y[tr][i].flag1)</p><p><b> x--;</b></p><p><b> }</b></p><p> //用x保證循環(huán)次數(shù),使該進程隨機產(chǎn)生對各資源的申請量</p&g
26、t;<p> for (i = 0; i < x; i++) {</p><p> //該進程對當前資源</p><p><b> do {</b></p><p> j = rand() % (col[tr]); //j表示Y[][]的第tr行的資源下標</p><p> while (_
27、one == j) {</p><p> j = rand() % (col[tr]); //j表示Y[][]的第tr行的資源下標</p><p><b> }</b></p><p><b> _one = j;</b></p><p> } while (Y[tr][j].flag &a
28、mp;& Y[tr][j].flag1);</p><p><b> /*</b></p><p> flag=0;flag1=0代表當前資源既沒申請過也沒申請完</p><p> flag=1;flag1=0代表當前資源已申請過,但沒申請完</p><p> flag=0;flag1=1代表當前資源沒申
29、請過,但申請完(不存在這種可能)</p><p> flag=1;flag1=1代表當前資源已申請過,同時申請完</p><p><b> */</b></p><p> Y[tr][j].flag = 1; //改進程的當前資源標志為已申請過</p><p> printf("%c資源",
30、ZY[Y[tr][j].index].type);</p><p><b> w = 1</b></p><p><b> + rand()</b></p><p> % (Max[tr][Y[tr][j].index]</p><p> - Allocation[tr][Y[tr][j].
31、index]);</p><p> printf("%d個", w);</p><p> Request[Y[tr][0].tr][Y[tr][j].index] = w; //將申請的資源信息賦給Request數(shù)組</p><p><b> }</b></p><p> printf(&qu
32、ot;\n");</p><p> request(Y[tr][0].tr, col[tr], tr); //調(diào)用銀行家算法</p><p> if (panduan1(tr, col)) {</p><p> printf("進程%c已執(zhí)行完畢!", JC[Y[tr][0].tr].name);</p><p
33、><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> //所有進程執(zhí)行完成后,對資源數(shù)目進行恢復(fù)</p><p> if (!(judge_pro(m, col))) {</p><p> for (i = 0; i < a; i++) {</p
34、><p> Allocation[j][i] = 0;</p><p> Need[j][i] = Max[j][i] - Allocation[j][i];</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b>
35、 return 0;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> 3.4運行結(jié)果</b></p><p><b> 圖3.4.1</b></p><p><b> 圖3.4.2</b></p>
36、<p><b> 圖3.4.3</b></p><p><b> 圖3.4.4</b></p><p><b> 圖3.4.5</b></p><p><b> 圖3.4.6</b></p><p><b> 圖3.4.7&l
37、t;/b></p><p><b> 圖3.4.8</b></p><p><b> 圖3.4.9</b></p><p><b> 圖3.4.10</b></p><p><b> 圖3.4.11</b></p><p&
38、gt;<b> 4.心得體會</b></p><p> 經(jīng)過這次的操作系統(tǒng)課程設(shè)計,讓我經(jīng)歷了一次有意義的項目開發(fā)過程,讓我了解了團隊合作的重要性,起初我們只是在不停的各干各的,發(fā)現(xiàn)根本不可能完成預(yù)期的任務(wù),后來我們坐下來討論了系統(tǒng)的功能,然后各司其職,發(fā)現(xiàn)效果真的不一樣,雖然在這兩周的時間里我們做了很多,中間也遇到了一些問題,比如說臨界資源管理模塊和銀行家模塊怎樣結(jié)合起來,起初是將兩個
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