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文檔簡(jiǎn)介
1、隨著現(xiàn)代科技及制造業(yè)的快速發(fā)展,基于新型材料或先進(jìn)技術(shù)的顯示設(shè)備不斷涌現(xiàn),使得顯示終端可重顯圖像的色彩愈加豐富、自然。尤其超高清顯示器更是將三基色色度坐標(biāo)定義在光譜軌跡上,以此獲得相對(duì)最大重顯色域。為此,針對(duì)顯示設(shè)備色重顯能力的評(píng)價(jià)方法也急需改進(jìn)。傳統(tǒng)上,以二維色域覆蓋率作為表征顯示設(shè)備顏色還原能力的技術(shù)指標(biāo),已有研究表明二維色域覆蓋率因明度維度的缺失而具片面性和局限性,并不適用于超高清顯示設(shè)備的顏色性能分析。本文就此展開(kāi)研究,以期完善
2、超高清或其他寬色域顯示設(shè)備的客觀評(píng)價(jià)方案。
顯示設(shè)備的三維色域評(píng)價(jià)體系包括色域邊界的獲得、色域分布情況分析以及色域的量化評(píng)價(jià)。其中的技術(shù)難點(diǎn)可概括為以下幾個(gè)方面:求解色域體積算法均基于大量色度測(cè)試數(shù)據(jù),這加大了前期測(cè)試工作量;三維色域體為不規(guī)則立體,難以數(shù)學(xué)擬合,因此多采用分割算法,計(jì)算過(guò)程繁瑣,運(yùn)算時(shí)間較長(zhǎng),不適于快速檢測(cè)應(yīng)用;缺乏統(tǒng)一的目標(biāo)色域,可將人類視覺(jué)可感知色域作為目標(biāo)色域,但其體積計(jì)算極其復(fù)雜。
本文針對(duì)
3、以上技術(shù)難點(diǎn)主要做了以下工作:第一,面向不同的應(yīng)用,提出了兩種色域體積量化算法:三角面凸包投影算法和基于等亮度面的Delaunay快速色域體積求和算法。第二,基于人眼對(duì)光譜的色覺(jué)響應(yīng)特性理論構(gòu)建了人類視覺(jué)在不同的三維顏色空間內(nèi)的可感知色域。第三,對(duì)ITU-R BT.2020超高清度標(biāo)準(zhǔn)電視信號(hào)進(jìn)行了三維色域分析與計(jì)算,并提出了超高清顯示器三維色域的評(píng)價(jià)指標(biāo)。實(shí)驗(yàn)比較結(jié)果顯示,本文提出的算法是可行的,三維色域評(píng)價(jià)體系也較全面。
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